NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX110 und NVIDIA GeForce GTX 650 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX110

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 11 Monat(e) später
  • 2.1x geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 64 Watt
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 1 GB
  • 1002.4x mehr Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 5.0 GB/s
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 3478
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 3478
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3332
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3332
Spezifikationen
Startdatum 17 November 2017 vs 27 November 2013
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt vs 64 Watt
Maximale Speichergröße 2 GB vs 1 GB
Speichertaktfrequenz 5012 MHz vs 5.0 GB/s
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 vs 3478
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 vs 3478
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3332
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3332

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 650

  • Etwa 10% höhere Kerntaktfrequenz:1058 MHz vs 965 MHz
  • Etwa 42% höhere Texturfüllrate: 33.9 billion / sec vs 23.83 GTexel / s
  • Etwa 50% höhere Leitungssysteme: 384 vs 256
  • Etwa 7% bessere Gleitkomma-Leistung: 812.5 gflops vs 762.6 gflops
  • Etwa 23% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1749 vs 1417
  • Etwa 95% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 368 vs 189
  • Etwa 6% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 4493 vs 4256
  • Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2663 vs 2197
  • Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2663 vs 2197
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1058 MHz vs 965 MHz
Texturfüllrate 33.9 billion / sec vs 23.83 GTexel / s
Leitungssysteme 384 vs 256
Gleitkomma-Leistung 812.5 gflops vs 762.6 gflops
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1749 vs 1417
PassMark - G2D Mark 368 vs 189
Geekbench - OpenCL 4493 vs 4256
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2663 vs 2197
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2663 vs 2197

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1417
1749
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
189
368
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
4256
4493
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2197
2663
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2197
2663
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3502
3478
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3502
3478
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3332
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3332
Name NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce GTX 650
PassMark - G3D Mark 1417 1749
PassMark - G2D Mark 189 368
Geekbench - OpenCL 4256 4493
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 2663
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 2663
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 3478
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 3478
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3332
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3332
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 12.582
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 364.463
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.254
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 18.386
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 23.499
3DMark Fire Strike - Graphics Score 545

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce GTX 650

Essenzielles

Architektur Maxwell Kepler
Codename GM108 GK106
Startdatum 17 November 2017 27 November 2013
Platz in der Leistungsbewertung 891 1003
Typ Laptop Desktop
Einführungspreis (MSRP) $109
Jetzt kaufen $144.81
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) 16.05

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 993 MHz
Kerntaktfrequenz 965 MHz 1058 MHz
Gleitkomma-Leistung 762.6 gflops 812.5 gflops
Fertigungsprozesstechnik 28 nm 28 nm
Leitungssysteme 256 384
Texturfüllrate 23.83 GTexel / s 33.9 billion / sec
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt 64 Watt
CUDA-Kerne 384
Anzahl der Transistoren 2,540 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini..., 1x DVI, 2x DisplayPort
Audioeingang für HDMI Internal
HDCP
HDMI
Maximale VGA-Auflösung 2048x1536
Multi-Monitor-Unterstützung

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None One 6-pin
Busunterstützung PCI Express 3.0
Höhe 4.38" (11.1 cm)
Länge 5.70" (14.5 cm)

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.6 4.3

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 1 GB
Speicherbandbreite 40.1 GB / s 80.0 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 Bit 128-bit GDDR5
Speichertaktfrequenz 5012 MHz 5.0 GB/s
Speichertyp GDDR5 / DDR3 GDDR5
Gemeinsamer Speicher 0

Technologien

3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
CUDA
GameWorks
Optimus
Verde Drivers
3D Blu-Ray
3D Gaming
Adaptive VSync
FXAA
TXAA