NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA GeForce GTX 650
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX110 und NVIDIA GeForce GTX 650 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX110
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 11 Monat(e) später
- 2.1x geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 64 Watt
- 2x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 1 GB
- 1002.4x mehr Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 5.0 GB/s
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 3478
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 3478
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3332
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3332
Spezifikationen | |
Startdatum | 17 November 2017 vs 27 November 2013 |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt vs 64 Watt |
Maximale Speichergröße | 2 GB vs 1 GB |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz vs 5.0 GB/s |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 vs 3478 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 vs 3478 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3332 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3332 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 650
- Etwa 10% höhere Kerntaktfrequenz:1058 MHz vs 965 MHz
- Etwa 42% höhere Texturfüllrate: 33.9 billion / sec vs 23.83 GTexel / s
- Etwa 50% höhere Leitungssysteme: 384 vs 256
- Etwa 7% bessere Gleitkomma-Leistung: 812.5 gflops vs 762.6 gflops
- Etwa 23% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1749 vs 1417
- Etwa 95% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 368 vs 189
- Etwa 6% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 4493 vs 4256
- Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2663 vs 2197
- Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2663 vs 2197
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1058 MHz vs 965 MHz |
Texturfüllrate | 33.9 billion / sec vs 23.83 GTexel / s |
Leitungssysteme | 384 vs 256 |
Gleitkomma-Leistung | 812.5 gflops vs 762.6 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1749 vs 1417 |
PassMark - G2D Mark | 368 vs 189 |
Geekbench - OpenCL | 4493 vs 4256 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2663 vs 2197 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2663 vs 2197 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX110
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Name | NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce GTX 650 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1417 | 1749 |
PassMark - G2D Mark | 189 | 368 |
Geekbench - OpenCL | 4256 | 4493 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2197 | 2663 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2197 | 2663 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 | 3478 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 | 3478 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3332 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3332 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 12.582 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 364.463 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.254 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.386 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.499 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 545 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce MX110 | NVIDIA GeForce GTX 650 | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Maxwell | Kepler |
Codename | GM108 | GK106 |
Startdatum | 17 November 2017 | 27 November 2013 |
Platz in der Leistungsbewertung | 891 | 1003 |
Typ | Laptop | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $109 | |
Jetzt kaufen | $144.81 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 16.05 | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 993 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 965 MHz | 1058 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 762.6 gflops | 812.5 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 256 | 384 |
Texturfüllrate | 23.83 GTexel / s | 33.9 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt | 64 Watt |
CUDA-Kerne | 384 | |
Anzahl der Transistoren | 2,540 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini..., 1x DVI, 2x DisplayPort |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | One 6-pin |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Höhe | 4.38" (11.1 cm) | |
Länge | 5.70" (14.5 cm) | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 1 GB |
Speicherbandbreite | 40.1 GB / s | 80.0 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 128-bit GDDR5 |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | 5.0 GB/s |
Speichertyp | GDDR5 / DDR3 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
||
3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers | ||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
Adaptive VSync | ||
FXAA | ||
TXAA |