NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA Quadro FX 1500M
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX350 und NVIDIA Quadro FX 1500M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, Speicher, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX350
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 13 Jahr(e) 9 Monat(e) später
- 3.6x mehr Kerntaktfrequenz: 1354 MHz vs 375 MHz
- 3.9x mehr Boost-Taktfrequenz: 1468 MHz vs 375 MHz
- 5220x mehr Texturfüllrate: 46.98 GTexel/s vs 9 GTexel / s
- 32x mehr Leitungssysteme: 640 vs 20
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 90 nm
- 2.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 20 Watt vs 45 Watt
- 4x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 512 MB
- Etwa 75% höhere Speichertaktfrequenz: 1752 MHz (7008 MHz effective) vs 1000 MHz
- 16.4x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2807 vs 171
Spezifikationen | |
Startdatum | 10 Feb 2020 vs 18 April 2006 |
Kerntaktfrequenz | 1354 MHz vs 375 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1468 MHz vs 375 MHz |
Texturfüllrate | 46.98 GTexel/s vs 9 GTexel / s |
Leitungssysteme | 640 vs 20 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 90 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 20 Watt vs 45 Watt |
Maximale Speichergröße | 2 GB vs 512 MB |
Speichertaktfrequenz | 1752 MHz (7008 MHz effective) vs 1000 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2807 vs 171 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro FX 1500M
- Etwa 14% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 275 vs 241
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 275 vs 241 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce MX350
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 1500M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Name | NVIDIA GeForce MX350 | NVIDIA Quadro FX 1500M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 2807 | 171 |
PassMark - G2D Mark | 241 | 275 |
Geekbench - OpenCL | 12508 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4655 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4655 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1247 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce MX350 | NVIDIA Quadro FX 1500M | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Pascal | Curie |
Codename | GP107 | G71 |
Startdatum | 10 Feb 2020 | 18 April 2006 |
Platz in der Leistungsbewertung | 681 | 599 |
Typ | Laptop | Mobile workstation |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1468 MHz | 375 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1354 MHz | 375 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 90 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 58.72 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 29.36 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1.879 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 640 | 20 |
Pixel fill rate | 23.49 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 46.98 GTexel/s | 9 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 20 Watt | 45 Watt |
Anzahl der Transistoren | 3300 million | 278 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | MXM-II |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Laptop-Größe | large | |
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 512 MB |
Speicherbandbreite | 56.06 GB/s | 32.0 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 500 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1752 MHz (7008 MHz effective) | 1000 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | 256 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 9.0c | |
OpenGL | 2.1 |