NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti vs AMD Radeon RX 560X (Laptop)
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti und AMD Radeon RX 560X (Laptop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- Etwa 1% höhere Texturfüllrate: 82.80 GTexel/s vs 81.60 GTexel/s
- 2.5x mehr Leitungssysteme: 2560 vs 1024
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 14 nm
- 3.2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10167 vs 3197
- Etwa 14% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 498 vs 435
- 2.8x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 57357 vs 20572
- 3x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 5389 vs 1826
Spezifikationen | |
Startdatum | 11 May 2021 vs 3 April 2018 |
Texturfüllrate | 82.80 GTexel/s vs 81.60 GTexel/s |
Leitungssysteme | 2560 vs 1024 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 14 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 10167 vs 3197 |
PassMark - G2D Mark | 498 vs 435 |
Geekbench - OpenCL | 57357 vs 20572 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5389 vs 1826 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 560X (Laptop)
- Etwa 60% höhere Kerntaktfrequenz:1175 MHz vs 735 MHz
- Etwa 23% höhere Boost-Taktfrequenz: 1275 MHz vs 1035 MHz
- Etwa 15% geringere typische Leistungsaufnahme: 65 Watt vs 75 Watt
- 4.7x mehr Speichertaktfrequenz: 7000 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
Kerntaktfrequenz | 1175 MHz vs 735 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1275 MHz vs 1035 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 65 Watt vs 75 Watt |
Speichertaktfrequenz | 7000 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
GPU 2: AMD Radeon RX 560X (Laptop)
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | AMD Radeon RX 560X (Laptop) |
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PassMark - G3D Mark | 10167 | 3197 |
PassMark - G2D Mark | 498 | 435 |
Geekbench - OpenCL | 57357 | 20572 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 200.776 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1938.08 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 15.298 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 108.443 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 568.183 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5389 | 1826 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | AMD Radeon RX 560X (Laptop) | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | GCN 4.0 |
Codename | GA106 | Baffin |
Startdatum | 11 May 2021 | 3 April 2018 |
Platz in der Leistungsbewertung | 266 | 468 |
Typ | Laptop | Desktop, Laptop |
Design | Radeon RX 500X Series | |
GCN-Generierung | 4th Gen | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1035 MHz | 1275 MHz |
Kerntaktfrequenz | 735 MHz | 1175 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 82.80 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.299 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.299 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2560 | 1024 |
Pixel fill rate | 49.68 GPixel/s | 20.40 GP/s |
Texturfüllrate | 82.80 GTexel/s | 81.60 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | 65 Watt |
Anzahl der Transistoren | 12000 million | 3,000 million |
Berechnungseinheiten | 14/16 | |
Gleitkomma-Leistung | 2.6 TFLOPs | |
Render output units | 16 | |
Stream Processors | 896/1024 | |
Texture Units | 64 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 192.0 GB/s | 112 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 128 bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 7000 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Technologien |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support |