NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile und NVIDIA Quadro RTX 6000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Monat(e) später
- 2.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 110 Watt vs 250 Watt
Startdatum | 27 May 2019 vs 13 August 2018 |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 Watt vs 250 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 6000
- Etwa 39% höhere Kerntaktfrequenz:1440 MHz vs 1035 MHz
- Etwa 15% höhere Boost-Taktfrequenz: 1770 MHz vs 1545 MHz
- Etwa 12% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 791 vs 705
- Etwa 27% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 18872 vs 14832
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1440 MHz vs 1035 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1770 MHz vs 1545 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 791 vs 705 |
PassMark - G3D Mark | 18872 vs 14832 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19571 vs 19565 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19571 vs 19565 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3714 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 6000
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 6000 |
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PassMark - G2D Mark | 705 | 791 |
PassMark - G3D Mark | 14832 | 18872 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | 19571 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | 19571 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 3717 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 13943 |
Geekbench - OpenCL | 74179 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 488.989 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 5451.006 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 41.461 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 153.677 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1534.582 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 6000 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Turing |
Codename | TU104 | TU102 |
Startdatum | 27 May 2019 | 13 August 2018 |
Platz in der Leistungsbewertung | 175 | 112 |
Typ | Laptop | Workstation |
Einführungspreis (MSRP) | $6,299 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1545 MHz | 1770 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1035 MHz | 1440 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 3072 | |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 296.6 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Anzahl der Transistoren | 13600 million | 18,600 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 2x 8-pin |
Breite | IGP | |
Länge | 267 mm | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 16 GB | |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | |
Speichertyp | GDDR6 | |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz |