NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile y NVIDIA Quadro RTX 6000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 mes(es) después
  • 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 110 Watt vs 250 Watt
Fecha de lanzamiento 27 May 2019 vs 13 August 2018
Diseño energético térmico (TDP) 110 Watt vs 250 Watt

Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 6000

  • Velocidad de reloj del núcleo 39% más alta: 1440 MHz vs 1035 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 15% más alto: 1770 MHz vs 1545 MHz
  • Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 795 vs 705
  • Alrededor de 27% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 18877 vs 14832
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 1440 MHz vs 1035 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1770 MHz vs 1545 MHz
Referencias
PassMark - G2D Mark 795 vs 705
PassMark - G3D Mark 18877 vs 14832
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 19571 vs 19565
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 19571 vs 19565
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 vs 3346
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 vs 3346
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717 vs 3714
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717 vs 3714

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 6000

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
705
795
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
14832
18877
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
19565
19571
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
19565
19571
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3346
3357
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3346
3357
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3714
3717
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3714
3717
Nombre NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 6000
PassMark - G2D Mark 705 795
PassMark - G3D Mark 14832 18877
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 19565 19571
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 19565 19571
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3346 3357
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3346 3357
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3714 3717
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3714 3717
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0 13943
Geekbench - OpenCL 74179
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 488.989
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 5451.006
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 41.461
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 153.677
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 1534.582

Comparar especificaciones

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile NVIDIA Quadro RTX 6000

Esenciales

Arquitectura Turing Turing
Nombre clave TU104 TU102
Fecha de lanzamiento 27 May 2019 13 August 2018
Lugar en calificación por desempeño 176 112
Tipo Laptop Workstation
Precio de lanzamiento (MSRP) $6,299

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1545 MHz 1770 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1035 MHz 1440 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 12 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 296.6 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 18.98 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 9.492 TFLOPS
Pipelines 3072
Pixel fill rate 98.88 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 296.6 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 110 Watt 250 Watt
Número de transistores 13600 million 18,600 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs 3x DisplayPort, 1x USB Type-C

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Conectores de energía complementarios None 2x 8-pin
Anchura IGP
Longitud 267 mm

Soporte de API

DirectX 12.0 12.0 (12_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 16 GB
Ancho de banda de la memoria 448 GB/s
Ancho de bus de la memoria 256 bit
Tipo de memoria GDDR6
Velocidad de reloj de memoria 14000 MHz