NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 6000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile y NVIDIA Quadro RTX 6000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 mes(es) después
- 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 110 Watt vs 250 Watt
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 13 August 2018 |
Diseño energético térmico (TDP) | 110 Watt vs 250 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 6000
- Velocidad de reloj del núcleo 39% más alta: 1440 MHz vs 1035 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 15% más alto: 1770 MHz vs 1545 MHz
- Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 795 vs 705
- Alrededor de 27% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 18877 vs 14832
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1440 MHz vs 1035 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1770 MHz vs 1545 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 795 vs 705 |
PassMark - G3D Mark | 18877 vs 14832 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19571 vs 19565 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19571 vs 19565 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3714 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 6000
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 6000 |
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PassMark - G2D Mark | 705 | 795 |
PassMark - G3D Mark | 14832 | 18877 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | 19571 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | 19571 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 3717 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 13943 |
Geekbench - OpenCL | 74179 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 488.989 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 5451.006 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 41.461 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 153.677 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1534.582 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 6000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Turing |
Nombre clave | TU104 | TU102 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 13 August 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 176 | 112 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $6,299 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1545 MHz | 1770 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1035 MHz | 1440 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 296.6 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 13600 million | 18,600 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 2x 8-pin |
Anchura | IGP | |
Longitud | 267 mm | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 16 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | |
Tipo de memoria | GDDR6 | |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz |