AMD Radeon Pro W5700 versus NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro W5700 and NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W5700
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 mois plus tard
- Environ 20% plus haut vitesse du noyau: 1243 MHz versus 1035 MHz
- Environ 25% plus de la vitesse augmenté: 1930 MHz versus 1545 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 12 nm
- Environ 31% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 921 versus 705
- Environ 3% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 15228 versus 14832
Caractéristiques | |
Date de sortie | 19 Nov 2019 versus 27 May 2019 |
Vitesse du noyau | 1243 MHz versus 1035 MHz |
Vitesse augmenté | 1930 MHz versus 1545 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm versus 12 nm |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 versus 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 versus 3346 |
PassMark - G2D Mark | 921 versus 705 |
PassMark - G3D Mark | 15228 versus 14832 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Environ 7% taux plus haut de remplissage de la texture: 296.6 GTexel/s versus 277.9 GTexel/s
- Environ 33% de pipelines plus haut: 3072 versus 2304
- Environ 86% consummation d’énergie moyen plus bas: 110 Watt versus 205 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- Environ 77% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 19565 versus 11065
- Environ 77% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 19565 versus 11065
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s versus 277.9 GTexel/s |
Pipelines | 3072 versus 2304 |
Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt versus 205 Watt |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 versus 11065 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 versus 11065 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro W5700
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
Nom | AMD Radeon Pro W5700 | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 3346 |
PassMark - G2D Mark | 921 | 705 |
PassMark - G3D Mark | 15228 | 14832 |
Geekbench - OpenCL | 69098 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11065 | 19565 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11065 | 19565 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro W5700 | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | RDNA 1.0 | Turing |
Nom de code | Navi 10 | TU104 |
Date de sortie | 19 Nov 2019 | 27 May 2019 |
Prix de sortie (MSRP) | $799 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 193 | 175 |
Genre | Workstation | Laptop |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1930 MHz | 1545 MHz |
Unités de Compute | 36 | |
Vitesse du noyau | 1243 MHz | 1035 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 555.8 GFLOPS (1:16) | 296.6 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 17.79 TFLOPS (2:1) | 18.98 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.893 TFLOPS | 9.492 TFLOPS |
Pipelines | 2304 | 3072 |
Pixel fill rate | 123.5 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 277.9 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 205 Watt | 110 Watt |
Compte de transistor | 10300 million | 13600 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 5x mini-DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 4.0 x16 | 3.0 x16 |
Longeur | 12 inches (305 mm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 550 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
Largeur | Dual-slot | IGP |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 8 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 448 GB/s | 448 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 14000 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |