Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) versus NVIDIA GeForce GTX 680M
Comparaison des cartes vidéo Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) and NVIDIA GeForce GTX 680M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 ans 7 mois plus tard
- Environ 91% plus de la vitesse augmenté: 1450 MHz versus 758 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 58.00 GTexel/s versus 80.6 billion / sec
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 10 nm versus 28 nm
- 6.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 100 Watt
Date de sortie | 4 Jan 2023 versus 4 June 2012 |
Vitesse augmenté | 1450 MHz versus 758 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 58.00 GTexel/s versus 80.6 billion / sec |
Processus de fabrication | 10 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 100 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 680M
- 2.4x plus de vitesse du noyau: 720 MHz versus 300 MHz
- 2.1x plus de pipelines: 1344 versus 640
Vitesse du noyau | 720 MHz versus 300 MHz |
Pipelines | 1344 versus 640 |
Comparer les références
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 680M
Nom | Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) | NVIDIA GeForce GTX 680M |
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PassMark - G3D Mark | 3278 | |
PassMark - G2D Mark | 351 | |
Geekbench - OpenCL | 9444 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 28.081 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 879.575 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.823 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 40.155 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 99.75 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1263 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2409 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3111 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1263 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2409 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3111 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
Intel Iris Xe Graphics 80EU (Raptor Lake) | NVIDIA GeForce GTX 680M | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.2 | Kepler |
Nom de code | Raptor Lake GT1 | GK104 |
Date de sortie | 4 Jan 2023 | 4 June 2012 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 1018 |
Prix de sortie (MSRP) | $310.50 | |
Prix maintenant | $499.99 | |
Genre | Laptop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 8.46 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1450 MHz | 758 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 720 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 1344 |
Pixel fill rate | 29.00 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 58.00 GTexel/s | 80.6 billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
Noyaux CUDA | 1344 | |
Performance á point flottant | 2,038 gflops | |
Compte de transistor | 3,540 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | Ring Bus | MXM-B (3.0) |
Soutien de bus | PCI Express 3.0 | |
Taille du laptop | large | |
Options SLI | 2-way | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | 115.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | System Shared | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | System Shared | 1800 MHz |
Genre de mémoire | System Shared | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
SLI | ||
TXAA |