NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile versus NVIDIA Quadro P6000
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile and NVIDIA Quadro P6000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 7 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 296.6 GTexel/s versus 394.8 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 16 nm
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 110 Watt versus 250 Watt
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 1 October 2016 |
Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s versus 394.8 GTexel / s |
Processus de fabrication | 12 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt versus 250 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 705 versus 702 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P6000
- Environ 46% plus haut vitesse du noyau: 1506 MHz versus 1035 MHz
- Environ 6% plus de la vitesse augmenté: 1645 MHz versus 1545 MHz
- Environ 25% de pipelines plus haut: 3840 versus 3072
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 24 GB versus 16 GB
- Environ 2% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 15077 versus 14832
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20035 versus 19565
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20035 versus 19565
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1506 MHz versus 1035 MHz |
Vitesse augmenté | 1645 MHz versus 1545 MHz |
Pipelines | 3840 versus 3072 |
Taille de mémore maximale | 24 GB versus 16 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 15077 versus 14832 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20035 versus 19565 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20035 versus 19565 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 versus 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 versus 3346 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 versus 3714 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro P6000
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA Quadro P6000 |
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PassMark - G2D Mark | 705 | 702 |
PassMark - G3D Mark | 14832 | 15077 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | 20035 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | 20035 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 3715 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 8770 |
Geekbench - OpenCL | 60145 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 194.277 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1916.09 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.951 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 31.471 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 545.751 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA Quadro P6000 | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Pascal |
Nom de code | TU104 | GP102 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 1 October 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 175 | 219 |
Genre | Laptop | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $5,999 | |
Prix maintenant | $4,403.52 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 3.90 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1545 MHz | 1645 MHz |
Vitesse du noyau | 1035 MHz | 1506 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | 3840 |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s | 394.8 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 110 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 13600 million | 11,800 million |
Performance á point flottant | 12,634 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort, DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Synchronization de plusieurs écrans | Quadro Sync II | |
Nombre d’écrans á la fois | 4 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1 x 8-pin |
Largeur | IGP | 2" (5.1 cm) |
Longeur | 267 mm | |
Options SLI | 1 | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 | 12 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | 5.1 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB | 24 GB |
Bande passante de la mémoire | 448 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 384 Bit |
Genre de mémoire | GDDR6 | 384 Bit |
Vitesse de mémoire | 9016 MHz | |
Technologies |
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3D Vision Pro | ||
ECC (Error Correcting Code) | ||
High-Performance Video I/O6 | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |