NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 4000
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile e NVIDIA Quadro RTX 4000 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 6 mês(es) depois
- Cerca de 3% mais velocidade do clock do núcleo: 1035 MHz vs 1005 MHz
- Cerca de 33% mais taxa de preenchimento de textura: 296.6 GTexel/s vs 222.5 GTexel/s
- Cerca de 33% mais pipelines: 3072 vs 2304
- Cerca de 45% menos consumo de energia: 110 Watt vs 160 Watt
- 2x mais memória no tamanho máximo: 16 GB vs 8 GB
Data de lançamento | 27 May 2019 vs 13 November 2018 |
Velocidade do clock do núcleo | 1035 MHz vs 1005 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 296.6 GTexel/s vs 222.5 GTexel/s |
Pipelines | 3072 vs 2304 |
Potência de Design Térmico (TDP) | 110 Watt vs 160 Watt |
Tamanho máximo da memória | 16 GB vs 8 GB |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro RTX 4000
- Cerca de 3% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20206 vs 19565
- Cerca de 3% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20206 vs 19565
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20206 vs 19565 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20206 vs 19565 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3346 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3346 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 4000 |
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PassMark - G2D Mark | 705 | |
PassMark - G3D Mark | 14832 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19565 | 20206 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19565 | 20206 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 | 3359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 3714 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 7856 |
Geekbench - OpenCL | 85526 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 282.628 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3403.106 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 24.719 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.919 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1010.818 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 4000 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | Turing |
Nome de código | TU104 | TU104 |
Data de lançamento | 27 May 2019 | 13 November 2018 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 175 | 195 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Geração de GCN | Quadro RTX | |
Preço de Lançamento (MSRP) | $899 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1545 MHz | 1545 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1035 MHz | 1005 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS | 222.5 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS | 14.24 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS | 7.119 TFLOPS |
Pipelines | 3072 | 2304 |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s | 98.88 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 296.6 GTexel/s | 222.5 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 110 Watt | 160 Watt |
Contagem de transistores | 13600 million | 13600 million |
Render output units | 64 | |
Texture Units | 144 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | 1x 8-pin |
Largura | IGP | |
Comprimento | 9.5 inches (241 mm) | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 16 GB | 8 GB |
Largura de banda de memória | 448 GB/s | 416.0 GB/s |
Largura do barramento de memória | 256 bit | 256 bit |
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Velocidade do clock da memória | 1625 MHz (13000 MHz effective) |