AMD Radeon R7 M465 vs NVIDIA GeForce 930MX
Vergleichende Analyse von AMD Radeon R7 M465 und NVIDIA GeForce 930MX Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon R7 M465
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Monat(e) später
- Etwa 10% höhere Texturfüllrate: 27 GTexel / s vs 24.48 GTexel / s
- Etwa 10% bessere Gleitkomma-Leistung: 864.0 gflops vs 783.4 gflops
- 2.2x mehr Speichertaktfrequenz: 4000 MHz vs 1800 MHz
- Etwa 12% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 217 vs 193
- Etwa 6% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5841 vs 5532
Spezifikationen | |
Startdatum | 15 May 2016 vs 1 March 2016 |
Texturfüllrate | 27 GTexel / s vs 24.48 GTexel / s |
Gleitkomma-Leistung | 864.0 gflops vs 783.4 gflops |
Speichertaktfrequenz | 4000 MHz vs 1800 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 217 vs 193 |
Geekbench - OpenCL | 5841 vs 5532 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 930MX
- Etwa 15% höhere Kerntaktfrequenz:952 MHz vs 825 MHz
- Etwa 6% höhere Boost-Taktfrequenz: 1020 MHz vs 960 MHz
- Etwa 13% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1284 vs 1135
- Etwa 32% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 2535
- Etwa 32% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 2535
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 952 MHz vs 825 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1020 MHz vs 960 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1284 vs 1135 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 2535 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 2535 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon R7 M465
GPU 2: NVIDIA GeForce 930MX
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Name | AMD Radeon R7 M465 | NVIDIA GeForce 930MX |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1135 | 1284 |
PassMark - G2D Mark | 217 | 193 |
Geekbench - OpenCL | 5841 | 5532 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2535 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2535 | 3357 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 23.565 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 165.338 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.09 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2053 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3577 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2053 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3577 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 495 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon R7 M465 | NVIDIA GeForce 930MX | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | GCN 1.0 | Maxwell |
Codename | Litho | GM108 |
Startdatum | 15 May 2016 | 1 March 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1113 | 1114 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 960 MHz | 1020 MHz |
Kerntaktfrequenz | 825 MHz | 952 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 864.0 gflops | 783.4 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 384 | 384 |
Texturfüllrate | 27 GTexel / s | 24.48 GTexel / s |
Anzahl der Transistoren | 1,040 million | |
Thermische Designleistung (TDP) | 17 Watt | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Laptop-Größe | medium sized | |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.0 (11_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 14.4 GB / s | 14.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 64 Bit |
Speichertaktfrequenz | 4000 MHz | 1800 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | 0 |
Technologien |
||
CUDA | ||
GameWorks | ||
GPU Boost | ||
Optimus |