AMD Xbox One GPU vs NVIDIA Tesla K40st
Vergleichende Analyse von AMD Xbox One GPU und NVIDIA Tesla K40st Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Xbox One GPU
- Etwa 14% höhere Kerntaktfrequenz:853 MHz vs 745 MHz
- 2.6x geringere typische Leistungsaufnahme: 95 Watt vs 245 Watt
Kerntaktfrequenz | 853 MHz vs 745 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 Watt vs 245 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Tesla K40st
- 4.4x mehr Texturfüllrate: 178.8 GTexel / s vs 40.94 GTexel / s
- 3.8x mehr Leitungssysteme: 2880 vs 768
- 3.3x bessere Gleitkomma-Leistung: 4,291 gflops vs 1,310 gflops
- Um etwa 50% höhere maximale Speichergröße: 12 GB vs 8 GB
- 2.8x mehr Speichertaktfrequenz: 6008 MHz vs 2132 MHz
Texturfüllrate | 178.8 GTexel / s vs 40.94 GTexel / s |
Leitungssysteme | 2880 vs 768 |
Gleitkomma-Leistung | 4,291 gflops vs 1,310 gflops |
Maximale Speichergröße | 12 GB vs 8 GB |
Speichertaktfrequenz | 6008 MHz vs 2132 MHz |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Xbox One GPU | NVIDIA Tesla K40st | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 1.0 | Kepler |
Codename | Durango | GK110B |
Startdatum | 22 November 2013 | 22 November 2013 |
Einführungspreis (MSRP) | $499 | $7,699 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | not rated |
Typ | Desktop | Workstation |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 853 MHz | 745 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1,310 gflops | 4,291 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 768 | 2880 |
Texturfüllrate | 40.94 GTexel / s | 178.8 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 95 Watt | 245 Watt |
Anzahl der Transistoren | 5,000 million | 7,080 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 267 mm | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 11.2 (11_0) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | N / A | 4.6 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 12 GB |
Speicherbandbreite | 68.22 GB / s | 288.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 Bit | 384 Bit |
Speichertaktfrequenz | 2132 MHz | 6008 MHz |
Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |