ATI Radeon HD 5670 640SP Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460
Vergleichende Analyse von ATI Radeon HD 5670 640SP Edition und NVIDIA GeForce GTX 460 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der ATI Radeon HD 5670 640SP Edition
- Etwa 11% höhere Kerntaktfrequenz:750 MHz vs 675 MHz
- Etwa 90% höhere Leitungssysteme: 640 vs 336
- Etwa 6% bessere Gleitkomma-Leistung: 960.0 gflops vs 907.2 gflops
- 2.5x geringere typische Leistungsaufnahme: 64 Watt vs 160 Watt
- Etwa 11% höhere Speichertaktfrequenz: 4000 MHz vs 3600 MHz
Kerntaktfrequenz | 750 MHz vs 675 MHz |
Leitungssysteme | 640 vs 336 |
Gleitkomma-Leistung | 960.0 gflops vs 907.2 gflops |
Thermische Designleistung (TDP) | 64 Watt vs 160 Watt |
Speichertaktfrequenz | 4000 MHz vs 3600 MHz |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 460
- Etwa 58% höhere Texturfüllrate: 37.8 GTexel / s vs 24 GTexel / s
- Um etwa 50% höhere maximale Speichergröße: 768 MB vs 512 MB
Texturfüllrate | 37.8 GTexel / s vs 24 GTexel / s |
Maximale Speichergröße | 768 MB vs 512 MB |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: ATI Radeon HD 5670 640SP Edition
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 460
Name | ATI Radeon HD 5670 640SP Edition | NVIDIA GeForce GTX 460 |
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PassMark - G3D Mark | 2264 | |
PassMark - G2D Mark | 384 | |
Geekbench - OpenCL | 7745 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 21.445 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 617.847 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.823 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.222 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 40.61 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3351 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3351 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition | NVIDIA GeForce GTX 460 | |
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Essenzielles |
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Architektur | TeraScale 2 | Fermi |
Codename | Juniper | GF104 |
Startdatum | 18 July 2010 | 12 July 2010 |
Einführungspreis (MSRP) | $119 | $229 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 943 |
Typ | Desktop | Desktop |
Jetzt kaufen | $89.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 34.71 | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 750 MHz | 675 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 960.0 gflops | 907.2 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm | 40 nm |
Leitungssysteme | 640 | 336 |
Texturfüllrate | 24 GTexel / s | 37.8 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 64 Watt | 160 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1,040 million | 1,950 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI, Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 168 mm | 8.25"(210 mm) (21 cm) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 6-pin & 6-pin |
Busunterstützung | 16x PCI-E 2.0 | |
Höhe | 4.376"(111 mm) (11.1 cm) | |
SLI-Optionen | 2-way | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 11.2 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.4 | 4.1 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 512 MB | 768 MB |
Speicherbandbreite | 64.0 GB / s | 86.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 192 Bit |
Speichertaktfrequenz | 4000 MHz | 3600 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Technologien |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |