ATI Radeon X800 CrossFire Edition vs ATI Radeon X1300
Vergleichende Analyse von ATI Radeon X800 CrossFire Edition und ATI Radeon X1300 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der ATI Radeon X800 CrossFire Edition
- Etwa 11% höhere Kerntaktfrequenz:500 MHz vs 450 MHz
- 4.4x mehr Texturfüllrate: 8 GTexel / s vs 1.8 GTexel / s
- 2x mehr maximale Speichergröße: 256 MB vs 128 MB
- 2x mehr Speichertaktfrequenz: 1000 MHz vs 500 MHz
Kerntaktfrequenz | 500 MHz vs 450 MHz |
Texturfüllrate | 8 GTexel / s vs 1.8 GTexel / s |
Maximale Speichergröße | 256 MB vs 128 MB |
Speichertaktfrequenz | 1000 MHz vs 500 MHz |
Gründe, die für die Berücksichtigung der ATI Radeon X1300
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 80 nm vs 130 nm
Fertigungsprozesstechnik | 80 nm vs 130 nm |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: ATI Radeon X800 CrossFire Edition
GPU 2: ATI Radeon X1300
Name | ATI Radeon X800 CrossFire Edition | ATI Radeon X1300 |
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PassMark - G3D Mark | 58 | |
PassMark - G2D Mark | 237 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
ATI Radeon X800 CrossFire Edition | ATI Radeon X1300 | |
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Essenzielles |
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Architektur | R400 | R500 |
Codename | R423 | RV516 |
Startdatum | 28 October 2005 | 5 October 2005 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 739 |
Typ | Desktop | Desktop |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 500 MHz | 450 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 130 nm | 80 nm |
Texturfüllrate | 8 GTexel / s | 1.8 GTexel / s |
Anzahl der Transistoren | 160 million | 107 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 2x DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 9.0c | 9.0c |
OpenGL | 2.0 | 2.0 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 256 MB | 128 MB |
Speicherbandbreite | 32.0 GB / s | 8 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1000 MHz | 500 MHz |
Speichertyp | GDDR3 | DDR |