Apple A12Z Bionic vs NVIDIA GeForce GT 220M

Vergleichende Analyse von Apple A12Z Bionic und NVIDIA GeForce GT 220M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple A12Z Bionic

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Jahr(e) 9 Monat(e) später
  • 2.3x mehr Kerntaktfrequenz: 1125 MHz vs 500 MHz
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 55 nm
Startdatum 25 Mar 2020 vs 15 June 2009
Kerntaktfrequenz 1125 MHz vs 500 MHz
Fertigungsprozesstechnik 7 nm vs 55 nm

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GT 220M

  • 4x mehr Leitungssysteme: 32 vs 8
Leitungssysteme 32 vs 8

Benchmarks vergleichen

GPU 1: Apple A12Z Bionic
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 220M

Name Apple A12Z Bionic NVIDIA GeForce GT 220M
Geekbench - OpenCL 9955
PassMark - G3D Mark 122
PassMark - G2D Mark 74
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2058
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2058

Vergleichen Sie Spezifikationen

Apple A12Z Bionic NVIDIA GeForce GT 220M

Essenzielles

Startdatum 25 Mar 2020 15 June 2009
Platz in der Leistungsbewertung 1498 1495
Architektur Tesla
Codename G96C
Typ Laptop

Technische Info

Kerntaktfrequenz 1125 MHz 500 MHz
Fertigungsprozesstechnik 7 nm 55 nm
Peak Single Precision (FP32) Performance 1.152 TFLOPS
Leitungssysteme 8 32
Render output units 32
Gleitkomma-Leistung 80 gflops
Texturfüllrate 8 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 14 Watt
Anzahl der Transistoren 314 million

Speicher

Speicherbandbreite 68.2 GB/s 25.6 GB / s
Breite des Speicherbusses 128 bit 128 Bit
Speichertyp LPDDR4X-4266 GDDR2, GDDR3
Maximale RAM-Belastung 512 MB
Speichertaktfrequenz 1600 MHz
Gemeinsamer Speicher 0

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle MXM-II

API-Unterstützung

DirectX 10.0
OpenGL 3.3