Apple M2 8-core vs NVIDIA Quadro K500M

Vergleichende Analyse von Apple M2 8-core und NVIDIA Quadro K500M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple M2 8-core

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Jahr(e) 1 Monat(e) später
  • Etwa 64% höhere Kerntaktfrequenz:1398 MHz vs 850 MHz
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 5 nm vs 28 nm
Startdatum 15 Jul 2022 vs 1 June 2012
Kerntaktfrequenz 1398 MHz vs 850 MHz
Fertigungsprozesstechnik 5 nm vs 28 nm

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro K500M

  • 24x mehr Leitungssysteme: 192 vs 8
Leitungssysteme 192 vs 8

Benchmarks vergleichen

GPU 1: Apple M2 8-core
GPU 2: NVIDIA Quadro K500M

Name Apple M2 8-core NVIDIA Quadro K500M
Geekbench - OpenCL 26558
PassMark - G2D Mark 184
PassMark - G3D Mark 480

Vergleichen Sie Spezifikationen

Apple M2 8-core NVIDIA Quadro K500M

Essenzielles

Startdatum 15 Jul 2022 1 June 2012
Platz in der Leistungsbewertung 885 888
Architektur Kepler
Codename GK107
Typ Mobile workstation

Technische Info

Kerntaktfrequenz 1398 MHz 850 MHz
Fertigungsprozesstechnik 5 nm 28 nm
Peak Single Precision (FP32) Performance 2.863 TFLOPS
Leitungssysteme 8 192
Render output units 32
Texture Units 10 Watt
Gleitkomma-Leistung 326.4 gflops
Texturfüllrate 13.6 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 35 Watt
Anzahl der Transistoren 1,270 million

Speicher

Speicherbandbreite 102.4 GB/s 12.8 GB / s
Breite des Speicherbusses 128 bit 64 Bit
Speichertyp LPDDR5-6400 DDR3 / GDDR5
Maximale RAM-Belastung 1 GB
Speichertaktfrequenz 1600 MHz
Gemeinsamer Speicher 0

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle MXM-A (3.0)
Laptop-Größe medium sized

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (11_0)
OpenGL 4.6
Vulkan