Apple M2 Max 30-core vs AMD Radeon R9 FURY X
Vergleichende Analyse von Apple M2 Max 30-core und AMD Radeon R9 FURY X Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple M2 Max 30-core
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Jahr(e) 6 Monat(e) später
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 5 nm vs 28 nm
Startdatum | 17 Jan 2023 vs 24 June 2015 |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm vs 28 nm |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon R9 FURY X
- 136.5x mehr Leitungssysteme: 4096 vs 30
Leitungssysteme | 4096 vs 30 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Apple M2 Max 30-core
GPU 2: AMD Radeon R9 FURY X
Name | Apple M2 Max 30-core | AMD Radeon R9 FURY X |
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Geekbench - OpenCL | 80552 | |
PassMark - G3D Mark | 9576 | |
PassMark - G2D Mark | 796 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 155.307 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3431.249 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.49 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 153.089 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 857.575 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8673 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8925 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8673 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8925 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5170 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Apple M2 Max 30-core | AMD Radeon R9 FURY X | |
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Essenzielles |
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Startdatum | 17 Jan 2023 | 24 June 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 235 | 237 |
Architektur | GCN 3.0 | |
Codename | Fiji | |
Design | AMD Radeon R9 Fury Series | |
Einführungspreis (MSRP) | $649 | |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 1398 MHz | |
Fertigungsprozesstechnik | 5 nm | 28 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.736 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 30 | 4096 |
Render output units | 120 | |
Boost-Taktfrequenz | 1050 MHz | |
Berechnungseinheiten | 64 | |
Gleitkomma-Leistung | 8,602 gflops | |
Stream Processors | 4096 | |
Texturfüllrate | 268.8 GTexel / s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 275 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 8,900 million | |
Speicher |
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Speicherbandbreite | 409.6 GB/s | 512 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 512 bit | 4096 Bit |
Speichertyp | LPDDR5-6400 | High Bandwidth Memory (HBM) |
Speicher mit hoher Bandbreite (HBM) | ||
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
Speichertaktfrequenz | 1050 MHz | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | |
DisplayPort-Unterstützung | ||
Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
Eyefinity | ||
HDMI | ||
Anzahl der Eyefinity-Displays | 6 | |
VGA | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Überbrückungsfreies CrossFire | ||
Busunterstützung | PCIe 3.0 | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | |
Länge | 191 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 2x 8-pin | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | |
Mantle | ||
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | |
Technologien |
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AMD Eyefinity | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
DDMA audio | ||
FreeSync | ||
FRTC | ||
HD3D | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) |