Intel UHD Graphics 730 vs AMD Radeon RX Vega 8 Mobile
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 730 und AMD Radeon RX Vega 8 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- Etwa 18% höhere Boost-Taktfrequenz: 1300 MHz vs 1100 MHz
- 443.2x mehr Texturfüllrate: 15.60 GTexel/s vs 35.2 GTexel / s
- Etwa 6% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1587 vs 1494
- Etwa 2% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 400 vs 392
- Etwa 65% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3157
- Etwa 65% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3157
Spezifikationen | |
Startdatum | 2021 vs 24 November 2017 |
Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz vs 1100 MHz |
Texturfüllrate | 15.60 GTexel/s vs 35.2 GTexel / s |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1587 vs 1494 |
PassMark - G2D Mark | 400 vs 392 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 3157 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 3157 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX Vega 8 Mobile
- 2.7x mehr Leitungssysteme: 512 vs 192
- Etwa 50% geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 15 Watt
- Etwa 50% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 8941 vs 5950
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3359 vs 3309
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3359 vs 3309
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 512 vs 192 |
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt vs 15 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 8941 vs 5950 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3309 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: AMD Radeon RX Vega 8 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | Intel UHD Graphics 730 | AMD Radeon RX Vega 8 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 1587 | 1494 |
PassMark - G2D Mark | 400 | 392 |
Geekbench - OpenCL | 5950 | 8941 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 3157 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 3157 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3359 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics 730 | AMD Radeon RX Vega 8 Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.1 | GCN 5.0 |
Codename | Rocket Lake GT1 | Vega |
Startdatum | 2021 | 24 November 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 662 | 663 |
Typ | Desktop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | 1100 MHz |
Berechnungseinheiten | 24 | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 300 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 192 | 512 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 15.60 GTexel/s | 35.2 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 10 Watt |
Gleitkomma-Leistung | 1,126 gflops | |
Anzahl der Transistoren | 4,500 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Breite des Speicherbusses | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Maximale RAM-Belastung | 256 MB | |
Speicherbandbreite | 12.8 GB / s | |
Speichertaktfrequenz | 800 MHz | |
Speichertyp | DDR4 | |
Technologien |
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Quick Sync |