Intel UHD Graphics (Alder Lake 16 EU) vs AMD Radeon 680M
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics (Alder Lake 16 EU) und AMD Radeon 680M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 680M
- 6.7x mehr Kerntaktfrequenz: 2000 MHz vs 300 MHz
- Etwa 83% höhere Boost-Taktfrequenz: 2200 MHz vs 1200 MHz
- 11x mehr Texturfüllrate: 105.6 GTexel/s vs 9.600 GTexel/s
- 6x mehr Leitungssysteme: 768 vs 128
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 10 nm
Kerntaktfrequenz | 2000 MHz vs 300 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 2200 MHz vs 1200 MHz |
Texturfüllrate | 105.6 GTexel/s vs 9.600 GTexel/s |
Leitungssysteme | 768 vs 128 |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 10 nm |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel UHD Graphics (Alder Lake 16 EU)
GPU 2: AMD Radeon 680M
Name | Intel UHD Graphics (Alder Lake 16 EU) | AMD Radeon 680M |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 378 | |
Geekbench - OpenCL | 26608 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics (Alder Lake 16 EU) | AMD Radeon 680M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.2 | RDNA 2.0 |
Codename | Alder Lake GT1 | Rembrandt |
Startdatum | 4 Jan 2022 | 4 Jan 2022 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 1232 |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1200 MHz | 2200 MHz |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 2000 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 10 nm | 6 nm |
Leitungssysteme | 128 | 768 |
Pixel fill rate | 4.800 GPixel/s | 70.40 GPixel/s |
Texturfüllrate | 9.600 GTexel/s | 105.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Berechnungseinheiten | 12 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.758 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.379 TFLOPS | |
Anzahl der Transistoren | 13100 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | IGP |
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.7 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | System Shared | |
Speicherbandbreite | System Dependent | |
Breite des Speicherbusses | System Shared | |
Speichertaktfrequenz | System Shared | |
Speichertyp | System Shared |