NVIDIA GeForce 9100 vs ATI Radeon Xpress 200 IGP

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce 9100 und ATI Radeon Xpress 200 IGP Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 9100

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 5 Monat(e) später
  • Etwa 67% höhere Kerntaktfrequenz:500 MHz vs 300 MHz
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 80 nm vs 110 nm
  • 2.7x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 82 vs 30
  • Etwa 84% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 345 vs 188
Spezifikationen
Startdatum 17 April 2007 vs 8 November 2004
Kerntaktfrequenz 500 MHz vs 300 MHz
Fertigungsprozesstechnik 80 nm vs 110 nm
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 82 vs 30
PassMark - G2D Mark 345 vs 188

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce 9100
GPU 2: ATI Radeon Xpress 200 IGP

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
82
30
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
345
188
Name NVIDIA GeForce 9100 ATI Radeon Xpress 200 IGP
PassMark - G3D Mark 82 30
PassMark - G2D Mark 345 188
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 795
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 795

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce 9100 ATI Radeon Xpress 200 IGP

Essenzielles

Architektur Tesla Rage 9
Codename C78 RS480
Startdatum 17 April 2007 8 November 2004
Platz in der Leistungsbewertung 932 935
Typ Desktop Desktop

Technische Info

Kerntaktfrequenz 500 MHz 300 MHz
Fertigungsprozesstechnik 80 nm 110 nm
Thermische Designleistung (TDP) 40 Watt
Anzahl der Transistoren 210 million 107 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCI PCIe 1.0 x16

API-Unterstützung

DirectX 10.0 9.0
OpenGL 3.3 2.0