NVIDIA GeForce FX Go5200 NPB 32M vs NVIDIA GeForce FX Go5300
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce FX Go5200 NPB 32M und NVIDIA GeForce FX Go5300 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce FX Go5200 NPB 32M
- 727.3x mehr Texturfüllrate: 800 MTexel / s vs 1.1 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 140 nm vs 150 nm
Texturfüllrate | 800 MTexel / s vs 1.1 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 140 nm vs 150 nm |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce FX Go5300
- Etwa 38% höhere Kerntaktfrequenz:275 MHz vs 200 MHz
- 2x mehr maximale Speichergröße: 64 MB vs 32 MB
- Etwa 25% höhere Speichertaktfrequenz: 500 MHz vs 400 MHz
Kerntaktfrequenz | 275 MHz vs 200 MHz |
Maximale Speichergröße | 64 MB vs 32 MB |
Speichertaktfrequenz | 500 MHz vs 400 MHz |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce FX Go5200 NPB 32M
GPU 2: NVIDIA GeForce FX Go5300
Name | NVIDIA GeForce FX Go5200 NPB 32M | NVIDIA GeForce FX Go5300 |
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PassMark - G3D Mark | 13 | |
PassMark - G2D Mark | 159 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce FX Go5200 NPB 32M | NVIDIA GeForce FX Go5300 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Rankine | Rankine |
Codename | NV34 B1 | NV34 A1 |
Startdatum | 1 March 2003 | 1 March 2003 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 1065 |
Typ | Desktop | Desktop |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 200 MHz | 275 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 140 nm | 150 nm |
Texturfüllrate | 800 MTexel / s | 1.1 GTexel / s |
Anzahl der Transistoren | 45 million | 45 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | AGP 8x | AGP 8x |
API-Unterstützung |
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DirectX | 9.0a | 9.0a |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.5 (2.1) |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 32 MB | 64 MB |
Speicherbandbreite | 3.2 GB / s | 8 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 400 MHz | 500 MHz |
Speichertyp | DDR | DDR |