NVIDIA Quadro2 Pro vs NVIDIA GeForce2 MX
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro2 Pro und NVIDIA GeForce2 MX Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro2 Pro
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 8 Monat(e) später
- Etwa 14% höhere Kerntaktfrequenz:200 MHz vs 175 MHz
- Etwa 14% höhere Texturfüllrate: 800 MTexel / s vs 700 MTexel / s
- 2x mehr maximale Speichergröße: 64 MB vs 32 MB
- 3x mehr Speichertaktfrequenz: 500 MHz vs 166 MHz
Startdatum | 22 March 2001 vs 28 June 2000 |
Kerntaktfrequenz | 200 MHz vs 175 MHz |
Texturfüllrate | 800 MTexel / s vs 700 MTexel / s |
Maximale Speichergröße | 64 MB vs 32 MB |
Speichertaktfrequenz | 500 MHz vs 166 MHz |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce2 MX
- 3x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 3 vs 1
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 3 vs 1 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro2 Pro
GPU 2: NVIDIA GeForce2 MX
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA Quadro2 Pro | NVIDIA GeForce2 MX |
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PassMark - G3D Mark | 1 | 3 |
PassMark - G2D Mark | 143 | 143 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro2 Pro | NVIDIA GeForce2 MX | |
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Essenzielles |
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Architektur | Celsius | Celsius |
Codename | NV15 A4 | NV11 A2 |
Startdatum | 22 March 2001 | 28 June 2000 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1148 | 1150 |
Typ | Workstation | Desktop |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 200 MHz | 175 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 180 nm | 180 nm |
Texturfüllrate | 800 MTexel / s | 700 MTexel / s |
Anzahl der Transistoren | 25 million | 20 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x VGA |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | AGP 4x | AGP 4x |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 7.0 | 7.0 |
OpenGL | 1.2 | 1.2 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 64 MB | 32 MB |
Speicherbandbreite | 8 GB / s | 2.656 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 500 MHz | 166 MHz |
Speichertyp | DDR | SDR |