AMD Radeon RX 6700 versus NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6700 and NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6700
- 2.4x plus de vitesse du noyau: 1941 MHz versus 810 MHz
- Environ 94% plus de la vitesse augmenté: 2450 MHz versus 1260 MHz
- Environ 21% taux plus haut de remplissage de la texture: 352.8 GTexel/s versus 292.3 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
- Environ 27% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 1053 versus 828
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1941 MHz versus 810 MHz |
Vitesse augmenté | 2450 MHz versus 1260 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 352.8 GTexel/s versus 292.3 GTexel/s |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 1053 versus 828 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 mois plus tard
- 3.2x plus de pipelines: 7424 versus 2304
- Environ 52% consummation d’énergie moyen plus bas: 115 Watt versus 175 Watt
- Environ 60% plus de taille maximale de mémoire: 16 GB versus 10 GB
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 19445 versus 19185
- Environ 42% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 2869 versus 2014
- Environ 27% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 117779 versus 92669
Caractéristiques | |
Date de sortie | 25 Jan 2022 versus 9 Jun 2021 |
Pipelines | 7424 versus 2304 |
Thermal Design Power (TDP) | 115 Watt versus 175 Watt |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 10 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 19445 versus 19185 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2869 versus 2014 |
Geekbench - OpenCL | 117779 versus 92669 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6700
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 1053 | 828 |
PassMark - G3D Mark | 19185 | 19445 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2014 | 2869 |
Geekbench - OpenCL | 92669 | 117779 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
Nom de code | Navi 22 | GA103 |
Date de sortie | 9 Jun 2021 | 25 Jan 2022 |
Position dans l’évaluation de la performance | 76 | 77 |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 2450 MHz | 1260 MHz |
Unités de Compute | 36 | |
Vitesse du noyau | 1941 MHz | 810 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 705.6 GFLOPS (1:16) | 292.3 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 22.58 TFLOPS (2:1) | 18.71 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 11.29 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
Pipelines | 2304 | 7424 |
Pixel fill rate | 156.8 GPixel/s | 121.0 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 352.8 GTexel/s | 292.3 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 175 Watt | 115 Watt |
Compte de transistor | 17200 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Facteur de forme | Dual-slot | |
Hauteur | 40 mm, 1.6 inches | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longeur | 267 mm, 10.5 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 450 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | None |
Largeur | 110 mm, 4.3 inches | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 10 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 320.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 160 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 2000 MHz, 16 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |