AMD Radeon HD 8310E versus NVIDIA GeForce GTX 460 SE
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon HD 8310E and NVIDIA GeForce GTX 460 SE pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon HD 8310E
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 5 mois plus tard
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 6x consummation d’énergie moyen plus bas: 25 Watt versus 150 Watt
Date de sortie | 23 April 2013 versus 15 November 2010 |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt versus 150 Watt |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 460 SE
- 3.3x plus de vitesse du noyau: 1300 MHz versus 400 MHz
- Environ 94% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 363 versus 187
- 5.8x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1990 versus 341
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1300 MHz versus 400 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 363 versus 187 |
PassMark - G3D Mark | 1990 versus 341 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon HD 8310E
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 460 SE
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Nom | AMD Radeon HD 8310E | NVIDIA GeForce GTX 460 SE |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 187 | 363 |
PassMark - G3D Mark | 341 | 1990 |
Geekbench - OpenCL | 6340 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 18.62 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 635.018 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.755 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.476 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 48.203 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3044 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3491 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3108 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3044 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3491 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3108 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon HD 8310E | NVIDIA GeForce GTX 460 SE | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | GCN 2.0 | Fermi |
Nom de code | Kalindi | GF104 |
Date de sortie | 23 April 2013 | 15 November 2010 |
Position dans l’évaluation de la performance | 914 | 916 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $160 | |
Prix maintenant | $159.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 15.95 | |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 400 MHz | 1300 MHz |
Processus de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 1,178 million | 1,950 million |
Noyaux CUDA | 288 | |
Performance á point flottant | 748.8 gflops | |
Température maximale du GPU | 104 °C | |
Pipelines | 288 | |
Taux de remplissage de la texture | 31.2 billion / sec | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI, 2 x Dual-Link DVI-I1 x Mini HDMI |
Contribution d’audio pour HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Nombre des connecteurs d’écran | 2 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Soutien de bus | 16x PCI-E 2.0 | |
Hauteur | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Longeur | 8.25" (210 mm) (21 cm) | |
Options SLI | 2-way | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 6-pin & 6-pin | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.1 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 1 GB | |
Bande passante de la mémoire | 108.8 GB / s | |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | |
Vitesse de mémoire | 1700 MHz | |
Genre de mémoire | GDDR5 | |
Technologies |
||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |