AMD Radeon HD 8730A versus AMD Radeon HD 8770M
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon HD 8730A and AMD Radeon HD 8770M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon HD 8770M
- Environ 19% plus haut vitesse du noyau: 775 MHz versus 650 MHz
- Environ 11% plus de la vitesse augmenté: 775 MHz versus 700 MHz
- Environ 18% taux plus haut de remplissage de la texture: 19.8 GTexel / s versus 16.8 GTexel / s
- Environ 18% de meilleur performance á point flottant: 633.6 gflops versus 537.6 gflops
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- 2.3x plus de vitesse de mémoire: 4500 MHz versus 2000 MHz
Vitesse du noyau | 775 MHz versus 650 MHz |
Vitesse augmenté | 775 MHz versus 700 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 19.8 GTexel / s versus 16.8 GTexel / s |
Performance á point flottant | 633.6 gflops versus 537.6 gflops |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Vitesse de mémoire | 4500 MHz versus 2000 MHz |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon HD 8730A | AMD Radeon HD 8770M | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 1.0 | GCN 1.0 |
Nom de code | Mars | Mars |
Date de sortie | 1 April 2013 | 1 April 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | not rated |
Genre | Desktop | Desktop |
Conception | AMD Radeon HD 8000M Series | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 700 MHz | 775 MHz |
Vitesse du noyau | 650 MHz | 775 MHz |
Performance á point flottant | 537.6 gflops | 633.6 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 384 | 384 |
Taux de remplissage de la texture | 16.8 GTexel / s | 19.8 GTexel / s |
Compte de transistor | 1,040 million | 1,040 million |
Unités de Compute | 6 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_1) | 11 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
Mémoire |
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RAM maximale | 1 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 32 GB / s | 72 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz | 4500 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 |