AMD Radeon Pro 5300 versus AMD Radeon Pro Vega II
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro 5300 and AMD Radeon Pro Vega II pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 5300
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 mois plus tard
- 5.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 85 Watt versus 475 Watt
- Environ 9% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1612 MHz
Date de sortie | 4 Aug 2020 versus Dec 2019 |
Thermal Design Power (TDP) | 85 Watt versus 475 Watt |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1612 MHz |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega II
- Environ 57% plus haut vitesse du noyau: 1574 MHz versus 1000 MHz
- Environ 4% plus de la vitesse augmenté: 1720 MHz versus 1650 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 440.3 GTexel/s versus 132.0 GTexel/s
- 3.2x plus de pipelines: 4096 versus 1280
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 32 GB versus 4 GB
- 2.6x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 99542 versus 38625
- Environ 21% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 768 versus 634
- 2.1x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 15475 versus 7230
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1574 MHz versus 1000 MHz |
Vitesse augmenté | 1720 MHz versus 1650 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 440.3 GTexel/s versus 132.0 GTexel/s |
Pipelines | 4096 versus 1280 |
Taille de mémore maximale | 32 GB versus 4 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 99542 versus 38625 |
PassMark - G2D Mark | 768 versus 634 |
PassMark - G3D Mark | 15475 versus 7230 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro 5300
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega II
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Nom | AMD Radeon Pro 5300 | AMD Radeon Pro Vega II |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 38625 | 99542 |
PassMark - G2D Mark | 634 | 768 |
PassMark - G3D Mark | 7230 | 15475 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16149 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16149 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3100 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3100 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2813 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2813 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro 5300 | AMD Radeon Pro Vega II | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | RDNA 1.0 | GCN 5.1 |
Nom de code | Navi 14 | Vega 20 |
Date de sortie | 4 Aug 2020 | Dec 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 184 | 166 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1650 MHz | 1720 MHz |
Unités de Compute | 20 | 64 |
Vitesse du noyau | 1000 MHz | 1574 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 264.0 GFLOPS (1:16) | 880.6 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.448 TFLOPS (2:1) | 28.18 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.224 TFLOPS | 14.09 TFLOPS |
Pipelines | 1280 | 4096 |
Pixel fill rate | 52.80 GPixel/s | 110.1 GPixel/s |
Render output units | 32 | |
Taux de remplissage de la texture | 132.0 GTexel/s | 440.3 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 85 Watt | 475 Watt |
Compte de transistor | 6400 million | 13230 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 1x HDMI, 4x mini-DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | 850 Watt |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 4 GB | 32 GB |
Bande passante de la mémoire | 224 GB/s | 825.3 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 4096 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 1612 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | HBM2 |
Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
Technologies |
||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |