AMD Radeon Vega 7 versus NVIDIA GeForce MX330
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Vega 7 and NVIDIA GeForce MX330 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Soutien API, Mémoire, Technologies, Compatibilité, dimensions et exigences. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Vega 7
- Environ 19% plus de la vitesse augmenté: 1900 MHz versus 1594 MHz
- Environ 17% de pipelines plus haut: 448 versus 384
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 14 nm
| Vitesse augmenté | 1900 MHz versus 1594 MHz |
| Pipelines | 448 versus 384 |
| Processus de fabrication | 7 nm versus 14 nm |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Vega 7
GPU 2: NVIDIA GeForce MX330
| Nom | AMD Radeon Vega 7 | NVIDIA GeForce MX330 |
|---|---|---|
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1262 | |
| Geekbench - OpenCL | 10706 | |
| PassMark - G2D Mark | 228 | |
| PassMark - G3D Mark | 2405 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 |
Comparer les caractéristiques
| AMD Radeon Vega 7 | NVIDIA GeForce MX330 | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Vega | Pascal |
| Nom de code | Renoir | GP108 |
| Date de sortie | Q1'2020 | 10 Feb 2020 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 1044 | 757 |
| Genre | Laptop | Laptop |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1900 MHz | 1594 MHz |
| Processus de fabrication | 7 nm | 14 nm |
| Pipelines | 448 | 384 |
| Vitesse du noyau | 1531 MHz | |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
| Débit de remplissage de pixels | 25.50 GPixel/s | |
| Taux de remplissage de la texture | 38.26 GTexel/s | |
| Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt | |
| Compte de transistor | 1800 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Nombre d’écrans á la fois | 3 | |
| Connecteurs d’écran | No outputs | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.1 | 12.1 |
| OpenCL | 1.2 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| Shader Model | 6.4 | |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
| Bande passante de la mémoire | 48.06 GB/s | |
| Largeur du bus mémoire | 64 bit | |
| Vitesse de mémoire | 1502 MHz (6008 MHz effective) | |
| Genre de mémoire | GDDR5 | |
Technologies |
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| 4K H264 Decode | ||
| 4K H264 Encode | ||
| H265/HEVC Decode | ||
| H265/HEVC Encode | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | PCIe 3.0 x16 | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
| Largeur | IGP | |