ATI All-In-Wonder 9800 PRO versus NVIDIA Quadro4 900 XGL
Comparaison des cartes vidéo ATI All-In-Wonder 9800 PRO and NVIDIA Quadro4 900 XGL pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le ATI All-In-Wonder 9800 PRO
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 3 mois plus tard
- Environ 26% plus haut vitesse du noyau: 378 MHz versus 300 MHz
- Environ 26% taux plus haut de remplissage de la texture: 3.024 GTexel / s versus 2.4 GTexel / s
- Environ 4% plus haut de vitesse de mémoire: 676 MHz versus 650 MHz
- 12.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 62 versus 5
Caractéristiques | |
Date de sortie | 16 June 2003 versus 19 February 2002 |
Vitesse du noyau | 378 MHz versus 300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 3.024 GTexel / s versus 2.4 GTexel / s |
Vitesse de mémoire | 676 MHz versus 650 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 62 versus 5 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro4 900 XGL
- Environ 2% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 194 versus 191
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 194 versus 191 |
Comparer les références
GPU 1: ATI All-In-Wonder 9800 PRO
GPU 2: NVIDIA Quadro4 900 XGL
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Nom | ATI All-In-Wonder 9800 PRO | NVIDIA Quadro4 900 XGL |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 191 | 194 |
PassMark - G3D Mark | 62 | 5 |
Comparer les caractéristiques
ATI All-In-Wonder 9800 PRO | NVIDIA Quadro4 900 XGL | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Rage 8 | Kelvin |
Nom de code | R350 | NV25 A2 |
Date de sortie | 16 June 2003 | 19 February 2002 |
Position dans l’évaluation de la performance | 911 | 913 |
Genre | Desktop | Workstation |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 378 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 150 nm | 150 nm |
Taux de remplissage de la texture | 3.024 GTexel / s | 2.4 GTexel / s |
Compte de transistor | 117 million | 63 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 2x S-Video | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | AGP 8x | AGP 4x |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
||
DirectX | 9.0 | 8.1 |
OpenGL | 2.0 | 1.3 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 128 MB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 21.63 GB / s | 10.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 676 MHz | 650 MHz |
Genre de mémoire | DDR | DDR |