Apple A8 versus NVIDIA L40 CNX
Comparaison des cartes vidéo Apple A8 and NVIDIA L40 CNX pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA L40 CNX
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 1 mois plus tard
- Environ 89% plus haut vitesse du noyau: 1005 MHz versus 533 MHz
- 4544x plus de pipelines: 18176 versus 4
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 20 nm
Date de sortie | 13 Oct 2022 versus 9 Sep 2014 |
Vitesse du noyau | 1005 MHz versus 533 MHz |
Pipelines | 18176 versus 4 |
Processus de fabrication | 5 nm versus 20 nm |
Comparer les caractéristiques
Apple A8 | NVIDIA L40 CNX | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 9 Sep 2014 | 13 Oct 2022 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | not rated |
Architecture | Ada Lovelace | |
Nom de code | AD102 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 533 MHz | 1005 MHz |
Processus de fabrication | 20 nm | 5 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 136.4 GFLOPS | |
Pipelines | 4 | 18176 |
Render output units | 16 | |
Vitesse augmenté | 2475 MHz | |
Pixel fill rate | 475.2 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 1,406 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 300 Watt | |
Compte de transistor | 76300 million | |
Mémoire |
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Bande passante de la mémoire | 12.8 GB/s | 864.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 384 bit |
Genre de mémoire | LPDDR3-1600 | GDDR6 |
RAM maximale | 24 GB | |
Vitesse de mémoire | 2250 MHz, 18 Gbps effective | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | |
Longeur | 267 mm, 10.5 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 700 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 16-pin | |
Largeur | 111 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan |