Apple M2 8-core versus NVIDIA GeForce PCX 5300
Comparaison des cartes vidéo Apple M2 8-core and NVIDIA GeForce PCX 5300 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Mémoire, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le Apple M2 8-core
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 18 ans 4 mois plus tard
- 4.3x plus de vitesse du noyau: 1398 MHz versus 325 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 150 nm
Date de sortie | 15 Jul 2022 versus 17 February 2004 |
Vitesse du noyau | 1398 MHz versus 325 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm versus 150 nm |
Comparer les références
GPU 1: Apple M2 8-core
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5300
Nom | Apple M2 8-core | NVIDIA GeForce PCX 5300 |
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Geekbench - OpenCL | 26319 | |
PassMark - G3D Mark | 6 | |
PassMark - G2D Mark | 197 |
Comparer les caractéristiques
Apple M2 8-core | NVIDIA GeForce PCX 5300 | |
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Essentiel |
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Date de sortie | 15 Jul 2022 | 17 February 2004 |
Position dans l’évaluation de la performance | 903 | 892 |
Architecture | Rankine | |
Nom de code | NV37 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1398 MHz | 325 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 150 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.863 TFLOPS | |
Pipelines | 8 | |
Render output units | 32 | |
Texture Units | 10 Watt | |
Taux de remplissage de la texture | 1.3 GTexel / s | |
Compte de transistor | 45 million | |
Mémoire |
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Bande passante de la mémoire | 102.4 GB/s | 10.4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 128 Bit |
Genre de mémoire | LPDDR5-6400 | DDR |
RAM maximale | 128 MB | |
Vitesse de mémoire | 650 MHz | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 1.0 x16 | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 9.0a | |
OpenGL | 1.5 (2.1) |