Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU) versus AMD Radeon Pro W6600X
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU) and AMD Radeon Pro W6600X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 5 mois plus tard
- 8x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 120 Watt
Date de sortie | 4 Jan 2023 versus 3 Aug 2021 |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 120 Watt |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W6600X
- 6.9x plus de vitesse du noyau: 2068 MHz versus 300 MHz
- Environ 98% plus de la vitesse augmenté: 2479 MHz versus 1250 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 317.3 GTexel/s versus 40.00 GTexel/s
- 4x plus de pipelines: 2048 versus 512
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 10 nm
Vitesse du noyau | 2068 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 2479 MHz versus 1250 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 317.3 GTexel/s versus 40.00 GTexel/s |
Pipelines | 2048 versus 512 |
Processus de fabrication | 7 nm versus 10 nm |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU)
GPU 2: AMD Radeon Pro W6600X
Nom | Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU) | AMD Radeon Pro W6600X |
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Geekbench - OpenCL | 67420 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU) | AMD Radeon Pro W6600X | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.2 | RDNA 2.0 |
Nom de code | Raptor Lake GT1 | Navi 23 |
Date de sortie | 4 Jan 2023 | 3 Aug 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 303 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1250 MHz | 2479 MHz |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 2068 MHz |
Processus de fabrication | 10 nm | 7 nm |
Pipelines | 512 | 2048 |
Pixel fill rate | 20.00 GPixel/s | 158.7 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 40.00 GTexel/s | 317.3 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 120 Watt |
Unités de Compute | 32 | |
Compte de transistor | 11060 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | Dual-slot |
Interface | Ring Bus | Apple MPX |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
Soutien API |
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DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | 256.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | System Shared | 128 bit |
Vitesse de mémoire | System Shared | 2000 MHz, 16 Gbps effective |
Genre de mémoire | System Shared | GDDR6 |