Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU) versus AMD Radeon Pro W6600X

Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU) and AMD Radeon Pro W6600X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL.

 

Différences

Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU)

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 5 mois plus tard
  • 8x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 120 Watt
Date de sortie 4 Jan 2023 versus 3 Aug 2021
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 120 Watt

Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W6600X

  • 6.9x plus de vitesse du noyau: 2068 MHz versus 300 MHz
  • Environ 98% plus de la vitesse augmenté: 2479 MHz versus 1250 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 317.3 GTexel/s versus 40.00 GTexel/s
  • 4x plus de pipelines: 2048 versus 512
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 10 nm
Vitesse du noyau 2068 MHz versus 300 MHz
Vitesse augmenté 2479 MHz versus 1250 MHz
Taux de remplissage de la texture 317.3 GTexel/s versus 40.00 GTexel/s
Pipelines 2048 versus 512
Processus de fabrication 7 nm versus 10 nm

Comparer les références

GPU 1: Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU)
GPU 2: AMD Radeon Pro W6600X

Nom Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU) AMD Radeon Pro W6600X
Geekbench - OpenCL 67420

Comparer les caractéristiques

Intel UHD Graphics (Raptor Lake 64EU) AMD Radeon Pro W6600X

Essentiel

Architecture Generation 12.2 RDNA 2.0
Nom de code Raptor Lake GT1 Navi 23
Date de sortie 4 Jan 2023 3 Aug 2021
Position dans l’évaluation de la performance not rated 303

Infos techniques

Vitesse augmenté 1250 MHz 2479 MHz
Vitesse du noyau 300 MHz 2068 MHz
Processus de fabrication 10 nm 7 nm
Pipelines 512 2048
Pixel fill rate 20.00 GPixel/s 158.7 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 40.00 GTexel/s 317.3 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 120 Watt
Unités de Compute 32
Compte de transistor 11060 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran Portable Device Dependent No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme IGP Dual-slot
Interface Ring Bus Apple MPX
Énergie du systeme recommandé (PSU) 300 Watt

Soutien API

DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenCL 3.0 2.1
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.7
Vulkan

Mémoire

RAM maximale System Shared 8 GB
Bande passante de la mémoire System Dependent 256.0 GB/s
Largeur du bus mémoire System Shared 128 bit
Vitesse de mémoire System Shared 2000 MHz, 16 Gbps effective
Genre de mémoire System Shared GDDR6