NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB versus NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop)
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB and NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 mois plus tard
- Environ 88% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 150 Watt
- 1001x plus de vitesse de mémoire: 8008 MHz versus 8 GB/s
- Environ 51% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5569 versus 3691
- Environ 51% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5569 versus 3691
- Environ 51% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 5034 versus 3340
- Environ 51% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 5034 versus 3340
Caractéristiques | |
Date de sortie | 15 August 2016 versus 10 June 2016 |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 150 Watt |
Vitesse de mémoire | 8008 MHz versus 8 GB/s |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5569 versus 3691 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5569 versus 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 5034 versus 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 5034 versus 3340 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop)
- Environ 7% plus haut vitesse du noyau: 1506 MHz versus 1404 MHz
- Environ 1% plus de la vitesse augmenté: 1683 MHz versus 1670 MHz
- Environ 51% taux plus haut de remplissage de la texture: 202.0 GTexel / s versus 133.6 GTexel / s
- Environ 50% de pipelines plus haut: 1920 versus 1280
- Environ 51% de meilleur performance á point flottant: 6,463 gflops versus 4,275 gflops
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
- Environ 15% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13765 versus 12021
- Environ 15% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13765 versus 12021
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1506 MHz versus 1404 MHz |
Vitesse augmenté | 1683 MHz versus 1670 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 202.0 GTexel / s versus 133.6 GTexel / s |
Pipelines | 1920 versus 1280 |
Performance á point flottant | 6,463 gflops versus 4,275 gflops |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13765 versus 12021 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13765 versus 12021 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop)
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB | NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12021 | 13765 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12021 | 13765 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5569 | 3691 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5569 | 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 5034 | 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 5034 | 3340 |
PassMark - G3D Mark | 13497 | |
PassMark - G2D Mark | 847 | |
Geekbench - OpenCL | 47331 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.951 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1718.593 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 12.283 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 28.289 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 710.366 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6066 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile 6 GB | NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop) | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Pascal |
Nom de code | GP106 | GP104 |
Date de sortie | 15 August 2016 | 10 June 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 283 | 284 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $379 | |
Prix maintenant | $359.99 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 45.72 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1670 MHz | 1683 MHz |
Vitesse du noyau | 1404 MHz | 1506 MHz |
Performance á point flottant | 4,275 gflops | 6,463 gflops |
Processus de fabrication | 16 nm | 16 nm |
Pipelines | 1280 | 1920 |
Taux de remplissage de la texture | 133.6 GTexel / s | 202.0 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 150 Watt |
Compte de transistor | 4,400 million | 7,200 million |
Noyaux CUDA | 1920 | |
Température maximale du GPU | 94 °C | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Soutien de G-SYNC | ||
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Hauteur | 4.376" (11.1 cm) | |
Longeur | 10.5" (26.7 cm) | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 500 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 8-pin | |
Largeur | 2-slot | |
Soutien API |
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Vulkan | ||
DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenGL | 4.5 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 192.2 GB / s | 256 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 192 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 8008 MHz | 8 GB/s |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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CUDA | ||
3D Vision | ||
Ansel | ||
GPU Boost | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Virtual Reality |