NVIDIA GeForce MX570 versus NVIDIA Quadro P4200 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX570 and NVIDIA Quadro P4200 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX570
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 2 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 73.92 GTexel/s versus 137.4 GTexel / s
- Environ 14% de pipelines plus haut: 2048 versus 1792
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 16 nm
- 4x consummation d’énergie moyen plus bas: 25 Watt versus 100 Watt
- Environ 11% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 39307 versus 35510
Caractéristiques | |
Date de sortie | May 2022 versus 21 February 2018 |
Taux de remplissage de la texture | 73.92 GTexel/s versus 137.4 GTexel / s |
Pipelines | 2048 versus 1792 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 16 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt versus 100 Watt |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 39307 versus 35510 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P4200 Mobile
- Environ 47% plus haut vitesse du noyau: 1227 MHz versus 832 MHz
- Environ 43% plus de la vitesse augmenté: 1647 MHz versus 1155 MHz
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 2 GB
- 4x plus de vitesse de mémoire: 6008 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Environ 27% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 515 versus 404
- Environ 85% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10649 versus 5764
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1227 MHz versus 832 MHz |
Vitesse augmenté | 1647 MHz versus 1155 MHz |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 515 versus 404 |
PassMark - G3D Mark | 10649 versus 5764 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX570
GPU 2: NVIDIA Quadro P4200 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce MX570 | NVIDIA Quadro P4200 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 404 | 515 |
PassMark - G3D Mark | 5764 | 10649 |
Geekbench - OpenCL | 39307 | 35510 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16345 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 103 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16345 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 103 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX570 | NVIDIA Quadro P4200 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Pascal |
Nom de code | GA107 | GP104 |
Date de sortie | May 2022 | 21 February 2018 |
Position dans l’évaluation de la performance | 301 | 286 |
Genre | Mobile workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1155 MHz | 1647 MHz |
Vitesse du noyau | 832 MHz | 1227 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 73.92 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.731 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.731 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 1792 |
Pixel fill rate | 46.20 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 73.92 GTexel/s | 137.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 100 Watt |
Compte de transistor | unknown | 7,200 million |
Performance á point flottant | 4,398 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | 192.3 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 6008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |