NVIDIA GeForce MX570A versus Intel UHD Graphics 605
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX570A and Intel UHD Graphics 605 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce MX570A
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 4 mois plus tard
- 4.2x plus de vitesse du noyau: 832 MHz versus 200 MHz
- Environ 44% plus de la vitesse augmenté: 1155 MHz versus 800 MHz
- 113.8x plus de pipelines: 2048 versus 18
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 14 nm
- 3.7x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 389 versus 106
- 16.7x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6154 versus 369
- 27.4x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 39907 versus 1458
Caractéristiques | |
Date de sortie | May 2022 versus 11 December 2017 |
Vitesse du noyau | 832 MHz versus 200 MHz |
Vitesse augmenté | 1155 MHz versus 800 MHz |
Pipelines | 2048 versus 18 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 14 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 389 versus 106 |
PassMark - G3D Mark | 6154 versus 369 |
Geekbench - OpenCL | 39907 versus 1458 |
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 605
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 5 Watt versus 25 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 5 Watt versus 25 Watt |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce MX570A
GPU 2: Intel UHD Graphics 605
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | NVIDIA GeForce MX570A | Intel UHD Graphics 605 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 389 | 106 |
PassMark - G3D Mark | 6154 | 369 |
Geekbench - OpenCL | 39907 | 1458 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 4.247 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 52.728 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.312 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 3.355 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 4.219 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 724 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1643 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1961 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 724 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1643 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1961 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce MX570A | Intel UHD Graphics 605 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Ampere | Generation 9.5 |
Nom de code | GA107 | Gemini Lake GT1 |
Date de sortie | May 2022 | 11 December 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 318 | 1550 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1155 MHz | 800 MHz |
Vitesse du noyau | 832 MHz | 200 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 73.92 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.731 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.731 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 18 |
Pixel fill rate | 46.20 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 73.92 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 25 Watt | 5 Watt |
Compte de transistor | 189 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 96.00 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 64 / 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz, 12 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 | DDR4 / LPDDR4 |
Mémoire partagé | 1 | |
Technologies |
||
Quick Sync |