NVIDIA GeForce2 MX 400 versus NVIDIA GeForce3
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce2 MX 400 and NVIDIA GeForce3 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce2 MX 400
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 800 MTexel / s versus 1.6 GTexel / s
Taux de remplissage de la texture | 800 MTexel / s versus 1.6 GTexel / s |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce3
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 150 nm versus 180 nm
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 64 MB versus 32 MB
- Environ 39% plus haut de vitesse de mémoire: 230 MHz versus 166 MHz
Processus de fabrication | 150 nm versus 180 nm |
Taille de mémore maximale | 64 MB versus 32 MB |
Vitesse de mémoire | 230 MHz versus 166 MHz |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce2 MX 400
GPU 2: NVIDIA GeForce3
Nom | NVIDIA GeForce2 MX 400 | NVIDIA GeForce3 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 5 | |
PassMark - G2D Mark | 120 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce2 MX 400 | NVIDIA GeForce3 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Celsius | Kelvin |
Nom de code | NV11 B2 | NV20 A5 |
Date de sortie | 3 March 2001 | 27 February 2001 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 1282 |
Genre | Desktop | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $499 | |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 200 MHz | 200 MHz |
Processus de fabrication | 180 nm | 150 nm |
Taux de remplissage de la texture | 800 MTexel / s | 1.6 GTexel / s |
Compte de transistor | 20 million | 57 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x VGA | 1x VGA, 1x DB13W3 |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | AGP 4x | AGP 4x |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Longeur | 165 mm | |
Soutien API |
||
DirectX | 7.0 | 8.0 |
OpenGL | 1.2 | 1.3 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 32 MB | 64 MB |
Bande passante de la mémoire | 2.656 GB / s | 3.68 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 166 MHz | 230 MHz |
Genre de mémoire | SDR | SDR |