NVIDIA GeForce4 MX 440 versus NVIDIA Quadro2 MXR

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce4 MX 440 and NVIDIA Quadro2 MXR pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce4 MX 440

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 6 mois plus tard
  • Environ 38% plus haut vitesse du noyau: 275 MHz versus 200 MHz
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 150 nm versus 180 nm
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 64 MB versus 32 MB
  • 2.2x plus de vitesse de mémoire: 400 MHz versus 183 MHz
Date de sortie 6 February 2002 versus 25 July 2000
Vitesse du noyau 275 MHz versus 200 MHz
Processus de fabrication 150 nm versus 180 nm
Taille de mémore maximale 64 MB versus 32 MB
Vitesse de mémoire 400 MHz versus 183 MHz

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro2 MXR

  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 800 MTexel / s versus 1.1 GTexel / s
  • Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 142 versus 140
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 800 MTexel / s versus 1.1 GTexel / s
Référence
PassMark - G2D Mark 142 versus 140

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA GeForce4 MX 440
GPU 2: NVIDIA Quadro2 MXR

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
5
5
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
140
142
Nom NVIDIA GeForce4 MX 440 NVIDIA Quadro2 MXR
PassMark - G3D Mark 5 5
PassMark - G2D Mark 140 142

Comparer les caractéristiques

NVIDIA GeForce4 MX 440 NVIDIA Quadro2 MXR

Essentiel

Architecture Celsius Celsius
Nom de code NV17 A3 NV11 B2
Date de sortie 6 February 2002 25 July 2000
Position dans l’évaluation de la performance 1156 1158
Genre Desktop Workstation

Infos techniques

Vitesse du noyau 275 MHz 200 MHz
Processus de fabrication 150 nm 180 nm
Taux de remplissage de la texture 1.1 GTexel / s 800 MTexel / s
Compte de transistor 29 million 20 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x VGA 1x VGA

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface AGP 4x AGP 4x
Connecteurs d’énergie supplementaires None None

Soutien API

DirectX 8.0 7.0
OpenGL 1.3 1.2

Mémoire

RAM maximale 64 MB 32 MB
Bande passante de la mémoire 6.4 GB / s 2.928 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 Bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 400 MHz 183 MHz
Genre de mémoire DDR SDR