NVIDIA A10 versus NVIDIA Quadro P600 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA A10 and NVIDIA Quadro P600 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA A10
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 2 mois plus tard
- Environ 9% plus de la vitesse augmenté: 1695 MHz versus 1557 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 488.2 GTexel/s versus 37.37 GTexel / s
- 24x plus de pipelines: 9216 versus 384
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 14 nm
- 12x plus de taille maximale de mémoire : 24 GB versus 2 GB
| Date de sortie | 12 Apr 2021 versus 7 February 2017 |
| Vitesse augmenté | 1695 MHz versus 1557 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 488.2 GTexel/s versus 37.37 GTexel / s |
| Pipelines | 9216 versus 384 |
| Processus de fabrication | 8 nm versus 14 nm |
| Taille de mémore maximale | 24 GB versus 2 GB |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P600 Mobile
- Environ 62% plus haut vitesse du noyau: 1430 MHz versus 885 MHz
- 3.8x consummation d’énergie moyen plus bas: 40 Watt versus 150 Watt
- 3.2x plus de vitesse de mémoire: 5012 MHz versus 1563 MHz, 12.5 Gbps effective
| Vitesse du noyau | 1430 MHz versus 885 MHz |
| Thermal Design Power (TDP) | 40 Watt versus 150 Watt |
| Vitesse de mémoire | 5012 MHz versus 1563 MHz, 12.5 Gbps effective |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA A10
GPU 2: NVIDIA Quadro P600 Mobile
| Nom | NVIDIA A10 | NVIDIA Quadro P600 Mobile |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 1007 | |
| PassMark - G3D Mark | 22064 | |
| Geekbench - OpenCL | 158308 |
Comparer les caractéristiques
| NVIDIA A10 | NVIDIA Quadro P600 Mobile | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | Ampere | Pascal |
| Nom de code | GA102 | GP107 |
| Date de sortie | 12 Apr 2021 | 7 February 2017 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 28 | not rated |
| Genre | Workstation | |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1695 MHz | 1557 MHz |
| Vitesse du noyau | 885 MHz | 1430 MHz |
| Processus de fabrication | 8 nm | 14 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 976.3 GFLOPS (1:32) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 31.24 TFLOPS (1:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 31.24 TFLOPS | |
| Pipelines | 9216 | 384 |
| Débit de remplissage de pixels | 162.7 GPixel/s | |
| Taux de remplissage de la texture | 488.2 GTexel/s | 37.37 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt | 40 Watt |
| Compte de transistor | 28300 million | 3,300 million |
| Performance á point flottant | 1,196 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Facteur de forme | Single-slot | |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Longeur | 267 mm, 10.5 inches | |
| Énergie du systeme recommandé (PSU) | 450 Watt | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | |
| Largeur | 112 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
| OpenCL | 3.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.7 | |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 24 GB | 2 GB |
| Bande passante de la mémoire | 600.2 GB/s | 64.19 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 384 bit | 128 Bit |
| Vitesse de mémoire | 1563 MHz, 12.5 Gbps effective | 5012 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |
