NVIDIA T550 Mobile versus NVIDIA Quadro RTX 3000

Comparaison des cartes vidéo NVIDIA T550 Mobile and NVIDIA Quadro RTX 3000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Différences

Raisons pour considerer le NVIDIA T550 Mobile

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 11 mois plus tard
  • Environ 13% plus haut vitesse du noyau: 1065 MHz versus 945 MHz
  • Environ 21% plus de la vitesse augmenté: 1665 MHz versus 1380 MHz
  • 3.5x consummation d’énergie moyen plus bas: 23 Watt versus 80 Watt
Date de sortie May 2022 versus 27 May 2019
Vitesse du noyau 1065 MHz versus 945 MHz
Vitesse augmenté 1665 MHz versus 1380 MHz
Thermal Design Power (TDP) 23 Watt versus 80 Watt

Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 3000

  • Environ 86% taux plus haut de remplissage de la texture: 198.7 GTexel/s versus 106.6 GTexel/s
  • 2.3x plus de pipelines: 2304 versus 1024
  • Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
  • 9.3x plus de vitesse de mémoire: 14000 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
  • Environ 23% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 498 versus 405
  • 2.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10967 versus 4810
  • Environ 79% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 63532 versus 35473
Caractéristiques
Taux de remplissage de la texture 198.7 GTexel/s versus 106.6 GTexel/s
Pipelines 2304 versus 1024
Taille de mémore maximale 6 GB versus 4 GB
Vitesse de mémoire 14000 MHz versus 1500 MHz, 12 Gbps effective
Référence
PassMark - G2D Mark 498 versus 405
PassMark - G3D Mark 10967 versus 4810
Geekbench - OpenCL 63532 versus 35473

Comparer les références

GPU 1: NVIDIA T550 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
405
498
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
4810
10967
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
35473
63532
Nom NVIDIA T550 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000
PassMark - G2D Mark 405 498
PassMark - G3D Mark 4810 10967
Geekbench - OpenCL 35473 63532
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 14496
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 14496
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3719
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3361
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3361

Comparer les caractéristiques

NVIDIA T550 Mobile NVIDIA Quadro RTX 3000

Essentiel

Architecture Turing Turing
Nom de code TU117 N19E-Q1
Date de sortie May 2022 27 May 2019
Position dans l’évaluation de la performance 347 249
Genre Mobile workstation

Infos techniques

Vitesse augmenté 1665 MHz 1380 MHz
Vitesse du noyau 1065 MHz 945 MHz
Processus de fabrication 12 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 106.6 GFLOPS (1:32) 198.7 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.820 TFLOPS (2:1) 12.72 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.410 TFLOPS 6.359 TFLOPS
Pipelines 1024 2304
Pixel fill rate 53.28 GPixel/s 88.32 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 106.6 GTexel/s 198.7 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 23 Watt 80 Watt
Compte de transistor 4700 million 10800 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran Portable Device Dependent No outputs
Soutien de G-SYNC

Compatibilité, dimensions et exigences

Facteur de forme IGP
Interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None None
Taille du laptop Large

Soutien API

DirectX 12 (12_1) 12.1
OpenCL 3.0 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 (6.4) 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 6 GB
Bande passante de la mémoire 96.00 GB/s 448 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 bit 192 Bit
Vitesse de mémoire 1500 MHz, 12 Gbps effective 14000 MHz
Genre de mémoire GDDR6 GDDR6

Technologies

Multi Monitor
VR Ready