NVIDIA Quadro FX Go700 versus ATI All-In-Wonder 9800 PRO
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro FX Go700 and ATI All-In-Wonder 9800 PRO pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro FX Go700
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 130 nm versus 150 nm
Processus de fabrication | 130 nm versus 150 nm |
Raisons pour considerer le ATI All-In-Wonder 9800 PRO
- Environ 28% plus haut vitesse du noyau: 378 MHz versus 295 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 3.024 GTexel / s versus 1.18 GTexel / s
- Environ 15% plus haut de vitesse de mémoire: 676 MHz versus 590 MHz
Vitesse du noyau | 378 MHz versus 295 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 3.024 GTexel / s versus 1.18 GTexel / s |
Vitesse de mémoire | 676 MHz versus 590 MHz |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro FX Go700
GPU 2: ATI All-In-Wonder 9800 PRO
Nom | NVIDIA Quadro FX Go700 | ATI All-In-Wonder 9800 PRO |
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PassMark - G2D Mark | 191 | |
PassMark - G3D Mark | 62 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro FX Go700 | ATI All-In-Wonder 9800 PRO | |
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Essentiel |
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Architecture | Rankine | Rage 8 |
Nom de code | NV31 A1 | R350 |
Date de sortie | 25 June 2003 | 16 June 2003 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 911 |
Genre | Workstation | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 295 MHz | 378 MHz |
Processus de fabrication | 130 nm | 150 nm |
Taux de remplissage de la texture | 1.18 GTexel / s | 3.024 GTexel / s |
Compte de transistor | 80 million | 117 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 2x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | AGP 4x | AGP 8x |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 9.0a | 9.0 |
OpenGL | 1.5 (2.1) | 2.0 |
Mémoire |
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RAM maximale | 128 MB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 9.44 GB / s | 21.63 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 590 MHz | 676 MHz |
Genre de mémoire | DDR | DDR |