NVIDIA Quadro P4200 Mobile versus AMD Radeon HD 7750M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P4200 Mobile and AMD Radeon HD 7750M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P4200 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 9 mois plus tard
- 2.1x plus de vitesse du noyau: 1227 MHz versus 575 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 137.4 GTexel / s versus 18.4 GTexel / s
- 3.5x plus de pipelines: 1792 versus 512
- 7.5x de meilleur performance á point flottant: 4,398 gflops versus 588.8 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 16 nm versus 28 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 2 GB
- Environ 50% plus haut de vitesse de mémoire: 6008 MHz versus 4000 MHz
- 9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 10687 versus 1191
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3714 versus 3551
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3714 versus 3551
Caractéristiques | |
Date de sortie | 21 February 2018 versus 24 April 2012 |
Vitesse du noyau | 1227 MHz versus 575 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 137.4 GTexel / s versus 18.4 GTexel / s |
Pipelines | 1792 versus 512 |
Performance á point flottant | 4,398 gflops versus 588.8 gflops |
Processus de fabrication | 16 nm versus 28 nm |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz versus 4000 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 10687 versus 1191 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 versus 3551 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 versus 3551 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon HD 7750M
- 3.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 28 Watt versus 100 Watt
- Environ 44% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 693 versus 481
Caractéristiques | |
Thermal Design Power (TDP) | 28 Watt versus 100 Watt |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 693 versus 481 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P4200 Mobile
GPU 2: AMD Radeon HD 7750M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro P4200 Mobile | AMD Radeon HD 7750M |
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PassMark - G3D Mark | 10687 | 1191 |
PassMark - G2D Mark | 481 | 693 |
Geekbench - OpenCL | 39050 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16345 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 | 3551 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 103 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16345 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 | 3551 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 103 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro P4200 Mobile | AMD Radeon HD 7750M | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | GCN 1.0 |
Nom de code | GP104 | Chelsea |
Date de sortie | 21 February 2018 | 24 April 2012 |
Position dans l’évaluation de la performance | 296 | 297 |
Genre | Mobile workstation | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1647 MHz | |
Vitesse du noyau | 1227 MHz | 575 MHz |
Performance á point flottant | 4,398 gflops | 588.8 gflops |
Processus de fabrication | 16 nm | 28 nm |
Pipelines | 1792 | 512 |
Taux de remplissage de la texture | 137.4 GTexel / s | 18.4 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 100 Watt | 28 Watt |
Compte de transistor | 7,200 million | 1,500 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Taille du laptop | medium sized | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 192.3 GB / s | 64 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 6008 MHz | 4000 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Mémoire partagé | 0 |