NVIDIA Quadro2 Pro versus NVIDIA Quadro2 MXR
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro2 Pro and NVIDIA Quadro2 MXR pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro2 Pro
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 7 mois plus tard
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 64 MB versus 32 MB
- 2.7x plus de vitesse de mémoire: 500 MHz versus 183 MHz
- Environ 1% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 143 versus 142
Caractéristiques | |
Date de sortie | 22 March 2001 versus 25 July 2000 |
Taille de mémore maximale | 64 MB versus 32 MB |
Vitesse de mémoire | 500 MHz versus 183 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 143 versus 142 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro2 MXR
- 5x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 5 versus 1
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 5 versus 1 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro2 Pro
GPU 2: NVIDIA Quadro2 MXR
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nom | NVIDIA Quadro2 Pro | NVIDIA Quadro2 MXR |
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PassMark - G3D Mark | 1 | 5 |
PassMark - G2D Mark | 143 | 142 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro2 Pro | NVIDIA Quadro2 MXR | |
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Essentiel |
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Architecture | Celsius | Celsius |
Nom de code | NV15 A4 | NV11 B2 |
Date de sortie | 22 March 2001 | 25 July 2000 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1148 | 1149 |
Genre | Workstation | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 200 MHz | 200 MHz |
Processus de fabrication | 180 nm | 180 nm |
Taux de remplissage de la texture | 800 MTexel / s | 800 MTexel / s |
Compte de transistor | 25 million | 20 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x VGA |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | AGP 4x | AGP 4x |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 7.0 | 7.0 |
OpenGL | 1.2 | 1.2 |
Mémoire |
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RAM maximale | 64 MB | 32 MB |
Bande passante de la mémoire | 8 GB / s | 2.928 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 500 MHz | 183 MHz |
Genre de mémoire | DDR | SDR |