NVIDIA Tesla S870 versus ATI Radeon X1650 GT
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Tesla S870 and ATI Radeon X1650 GT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Tesla S870
- Environ 50% plus haut vitesse du noyau: 600 MHz versus 400 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 4x 19.2 GTexel / s billion / sec versus 3.2 GTexel / s
- 48x plus de taille maximale de mémoire : 4x 1536 MB versus 128 MB
- 2x plus de vitesse de mémoire: 1600 MHz versus 800 MHz
Vitesse du noyau | 600 MHz versus 400 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 4x 19.2 GTexel / s billion / sec versus 3.2 GTexel / s |
Taille de mémore maximale | 4x 1536 MB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz versus 800 MHz |
Raisons pour considerer le ATI Radeon X1650 GT
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 80 nm versus 90 nm
Processus de fabrication | 80 nm versus 90 nm |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Tesla S870 | ATI Radeon X1650 GT | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Tesla | R500 |
Nom de code | G80 | RV560 |
Date de sortie | 2 May 2007 | 1 May 2007 |
Prix de sortie (MSRP) | $11,999 | |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | not rated |
Genre | Workstation | Desktop |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 600 MHz | 400 MHz |
Performance á point flottant | 4x 345.6 gflops | |
Processus de fabrication | 90 nm | 80 nm |
Pipelines | 4x 128 | |
Taux de remplissage de la texture | 4x 19.2 GTexel / s billion / sec | 3.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 800 Watt | |
Compte de transistor | 681 million | 330 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
||
DirectX | 10.0 | 9.0c |
OpenGL | 3.3 | 2.0 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 4x 1536 MB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 4x 76.8 GB / s | 12.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 4x 384 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz | 800 MHz |
Genre de mémoire | GDDR3 | GDDR3 |