AMD Radeon 520 Mobile vs AMD Radeon 530X
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 520 Mobile und AMD Radeon 530X Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 520 Mobile
- Etwa 41% höhere Kerntaktfrequenz:1030 MHz vs 730 MHz
Kerntaktfrequenz | 1030 MHz vs 730 MHz |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 530X
- Etwa 19% höhere Texturfüllrate: 24.5 GTexel / s vs 20.6 GTexel / s
- Etwa 20% höhere Leitungssysteme: 384 vs 320
- Etwa 19% bessere Gleitkomma-Leistung: 784.1 gflops vs 659.2 gflops
- 2x mehr Speichertaktfrequenz: 4000 MHz vs 2000 MHz
Texturfüllrate | 24.5 GTexel / s vs 20.6 GTexel / s |
Leitungssysteme | 384 vs 320 |
Gleitkomma-Leistung | 784.1 gflops vs 659.2 gflops |
Speichertaktfrequenz | 4000 MHz vs 2000 MHz |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 520 Mobile
GPU 2: AMD Radeon 530X
Name | AMD Radeon 520 Mobile | AMD Radeon 530X |
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Geekbench - OpenCL | 28019 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon 520 Mobile | AMD Radeon 530X | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 1.0 | GCN 1.0 |
Codename | Exo | Meso |
Startdatum | 18 April 2017 | 18 April 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 832 |
Typ | Desktop | Desktop |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 1030 MHz | 730 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 659.2 gflops | 784.1 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 320 | 384 |
Texturfüllrate | 20.6 GTexel / s | 24.5 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1,040 million | 1,040 million |
Boost-Taktfrequenz | 1021 MHz | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_1) | |
OpenGL | 4.5 | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 16 GB / s | 32 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 64 Bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz | 4000 MHz |
Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |