AMD Radeon 520 Mobile versus AMD Radeon 530X
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 520 Mobile and AMD Radeon 530X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 520 Mobile
- Environ 41% plus haut vitesse du noyau: 1030 MHz versus 730 MHz
Vitesse du noyau | 1030 MHz versus 730 MHz |
Raisons pour considerer le AMD Radeon 530X
- Environ 19% taux plus haut de remplissage de la texture: 24.5 GTexel / s versus 20.6 GTexel / s
- Environ 20% de pipelines plus haut: 384 versus 320
- Environ 19% de meilleur performance á point flottant: 784.1 gflops versus 659.2 gflops
- 2x plus de vitesse de mémoire: 4000 MHz versus 2000 MHz
Taux de remplissage de la texture | 24.5 GTexel / s versus 20.6 GTexel / s |
Pipelines | 384 versus 320 |
Performance á point flottant | 784.1 gflops versus 659.2 gflops |
Vitesse de mémoire | 4000 MHz versus 2000 MHz |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 520 Mobile
GPU 2: AMD Radeon 530X
Nom | AMD Radeon 520 Mobile | AMD Radeon 530X |
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Geekbench - OpenCL | 28019 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 520 Mobile | AMD Radeon 530X | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 1.0 | GCN 1.0 |
Nom de code | Exo | Meso |
Date de sortie | 18 April 2017 | 18 April 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 832 |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 1030 MHz | 730 MHz |
Performance á point flottant | 659.2 gflops | 784.1 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 320 | 384 |
Taux de remplissage de la texture | 20.6 GTexel / s | 24.5 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Compte de transistor | 1,040 million | 1,040 million |
Vitesse augmenté | 1021 MHz | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_1) | |
OpenGL | 4.5 | |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 16 GB / s | 32 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 64 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz | 4000 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR5 |