AMD Radeon Pro WX 7130 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile
Vergleichende Analyse von AMD Radeon Pro WX 7130 und NVIDIA Quadro M5500 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro WX 7130
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Monat(e) später
- Etwa 38% höhere Kerntaktfrequenz:1188 MHz vs 861 MHz
- Etwa 20% höhere Boost-Taktfrequenz: 1243 MHz vs 1038 MHz
- 1346.9x mehr Texturfüllrate: 179.0 GTexel/s vs 132.9 GTexel / s
- Etwa 13% höhere Leitungssysteme: 2304 vs 2048
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- Etwa 15% geringere typische Leistungsaufnahme: 130 Watt vs 150 Watt
Startdatum | 1 Mar 2017 vs 8 April 2016 |
Kerntaktfrequenz | 1188 MHz vs 861 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1243 MHz vs 1038 MHz |
Texturfüllrate | 179.0 GTexel/s vs 132.9 GTexel / s |
Leitungssysteme | 2304 vs 2048 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 Watt vs 150 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M5500 Mobile
- 5.6x mehr Speichertaktfrequenz: 7012 MHz vs 1250 MHz (5000 MHz effective)
- Etwa 31% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 698 vs 532
- Etwa 18% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 7915 vs 6715
Spezifikationen | |
Speichertaktfrequenz | 7012 MHz vs 1250 MHz (5000 MHz effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 698 vs 532 |
PassMark - G3D Mark | 7915 vs 6715 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon Pro WX 7130
GPU 2: NVIDIA Quadro M5500 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | AMD Radeon Pro WX 7130 | NVIDIA Quadro M5500 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 532 | 698 |
PassMark - G3D Mark | 6715 | 7915 |
Geekbench - OpenCL | 28267 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11804 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11804 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3684 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3684 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4193 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4193 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon Pro WX 7130 | NVIDIA Quadro M5500 Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 4.0 | Maxwell 2.0 |
Codename | Arctic Islands | GM204 |
Startdatum | 1 Mar 2017 | 8 April 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | 253 | 250 |
Typ | Mobile workstation | Workstation |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1243 MHz | 1038 MHz |
Berechnungseinheiten | 36 | |
Kerntaktfrequenz | 1188 MHz | 861 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 358.0 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.728 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2304 | 2048 |
Pixel fill rate | 39.78 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 179.0 GTexel/s | 132.9 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 Watt | 150 Watt |
Anzahl der Transistoren | 5700 million | 5,200 million |
Gleitkomma-Leistung | 4,252 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 1 inches (25 mm) | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | MXM Module | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 160 GB/s | 224.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1250 MHz (5000 MHz effective) | 7012 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |