AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 6300 und NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 6300
- Etwa 32% höhere Boost-Taktfrequenz: 2040 MHz vs 1545 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 8 nm
- 3.6x geringere typische Leistungsaufnahme: 32 Watt vs 115 Watt
- Etwa 14% höhere Speichertaktfrequenz: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz, 14 Gbps effective
Boost-Taktfrequenz | 2040 MHz vs 1545 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 8 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 Watt vs 115 Watt |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
- Etwa 11% höhere Kerntaktfrequenz:1110 MHz vs 1000 MHz
- 3x mehr Texturfüllrate: 296.6 GTexel/s vs 97.92 GTexel/s
- 8x mehr Leitungssysteme: 6144 vs 768
- 4x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 2 GB
Kerntaktfrequenz | 1110 MHz vs 1000 MHz |
Texturfüllrate | 296.6 GTexel/s vs 97.92 GTexel/s |
Leitungssysteme | 6144 vs 768 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 2 GB |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 6300
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Name | AMD Radeon RX 6300 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 786 | |
PassMark - G3D Mark | 5867 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 371.785 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3552.807 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.212 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.723 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1422.602 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8604 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8604 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 6300 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | RDNA 2.0 | Ampere |
Codename | Navi 24 | GA104 |
Startdatum | Never Released | 12 Jan 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 91 | 92 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 2040 MHz | 1545 MHz |
Berechnungseinheiten | 12 | |
Kerntaktfrequenz | 1000 MHz | 1110 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 8 nm |
Leitungssysteme | 768 | 6144 |
Pixel fill rate | 65.28 GPixel/s | 148.3 GPixel/s |
Texturfüllrate | 97.92 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 32 Watt | 115 Watt |
Anzahl der Transistoren | 5400 million | 17400 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | 2x HDMI 2.1 | Portable Device Dependent |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 200 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Höhe | PCIe 4.0 x16 | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 64.00 GB/s | 448.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 32 bit | 256 bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Technologien |
||
GPU Boost | ||
VR Ready |