AMD Radeon RX 6300 versus NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 6300 and NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6300
- Environ 32% plus de la vitesse augmenté: 2040 MHz versus 1545 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 8 nm
- 3.6x consummation d’énergie moyen plus bas: 32 Watt versus 115 Watt
- Environ 14% plus haut de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1750 MHz, 14 Gbps effective
Vitesse augmenté | 2040 MHz versus 1545 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm versus 8 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 32 Watt versus 115 Watt |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
- Environ 11% plus haut vitesse du noyau: 1110 MHz versus 1000 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 296.6 GTexel/s versus 97.92 GTexel/s
- 8x plus de pipelines: 6144 versus 768
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 8 GB versus 2 GB
Vitesse du noyau | 1110 MHz versus 1000 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 296.6 GTexel/s versus 97.92 GTexel/s |
Pipelines | 6144 versus 768 |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 2 GB |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 6300
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Nom | AMD Radeon RX 6300 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 786 | |
PassMark - G3D Mark | 5867 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 371.785 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3552.807 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.212 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.723 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1422.602 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8604 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26295 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 9367 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8604 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 6300 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
Nom de code | Navi 24 | GA104 |
Date de sortie | Never Released | 12 Jan 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 91 | 93 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2040 MHz | 1545 MHz |
Unités de Compute | 12 | |
Vitesse du noyau | 1000 MHz | 1110 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 8 nm |
Pipelines | 768 | 6144 |
Pixel fill rate | 65.28 GPixel/s | 148.3 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 97.92 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 32 Watt | 115 Watt |
Compte de transistor | 5400 million | 17400 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 18.98 TFLOPS | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 2x HDMI 2.1 | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 200 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Hauteur | PCIe 4.0 x16 | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 8 GB |
Bande passante de la mémoire | 64.00 GB/s | 448.0 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 32 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Technologies |
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GPU Boost | ||
VR Ready |