AMD Radeon Vega 3 Mobile vs Intel Iris Pro Graphics 580
Vergleichende Analyse von AMD Radeon Vega 3 Mobile und Intel Iris Pro Graphics 580 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Vega 3 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 5 Monat(e) später
- Etwa 1% höhere Boost-Taktfrequenz: 1011 MHz vs 1000 MHz
- Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1850 vs 1668
- Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1850 vs 1668
Spezifikationen | |
Startdatum | 1 February 2018 vs 1 September 2015 |
Boost-Taktfrequenz | 1011 MHz vs 1000 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1850 vs 1668 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1850 vs 1668 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Pro Graphics 580
- Etwa 92% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1990 vs 1034
- Etwa 15% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 361 vs 314
- Etwa 99% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 8883 vs 4468
- Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3355 vs 3180
- Etwa 6% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3355 vs 3180
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1990 vs 1034 |
PassMark - G2D Mark | 361 vs 314 |
Geekbench - OpenCL | 8883 vs 4468 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 vs 3180 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 vs 3180 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon Vega 3 Mobile
GPU 2: Intel Iris Pro Graphics 580
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | AMD Radeon Vega 3 Mobile | Intel Iris Pro Graphics 580 |
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PassMark - G3D Mark | 1034 | 1990 |
PassMark - G2D Mark | 314 | 361 |
Geekbench - OpenCL | 4468 | 8883 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 404 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1850 | 1668 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1850 | 1668 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3180 | 3355 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3180 | 3355 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 49.145 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 450.087 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.059 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 25.346 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 67.077 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2846 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2846 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon Vega 3 Mobile | Intel Iris Pro Graphics 580 | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 5.0 | Generation 9.0 |
Codename | Raven | Skylake GT4e |
Startdatum | 1 February 2018 | 1 September 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1015 | 1016 |
Typ | Desktop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1011 MHz | 1000 MHz |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 300 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 14 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4,940 million | 189 million |
Leitungssysteme | 72 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x1 |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 64 GB | |
Speichertyp | DDR3L / LPDDR3 / DDR4 | |
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Technologien |
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Quick Sync |