ATI Radeon HD 4730 OEM vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition
Vergleichende Analyse von ATI Radeon HD 4730 OEM und NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der ATI Radeon HD 4730 OEM
- Etwa 34% höhere Kerntaktfrequenz:669 MHz vs 500 MHz
- Etwa 34% höhere Texturfüllrate: 10.7 GTexel / s vs 8 GTexel / s
- 10x mehr Leitungssysteme: 320 vs 32
- 5.4x bessere Gleitkomma-Leistung: 428.2 gflops vs 80 gflops
- 4x mehr maximale Speichergröße: 1 GB vs 256 MB
Kerntaktfrequenz | 669 MHz vs 500 MHz |
Texturfüllrate | 10.7 GTexel / s vs 8 GTexel / s |
Leitungssysteme | 320 vs 32 |
Gleitkomma-Leistung | 428.2 gflops vs 80 gflops |
Maximale Speichergröße | 1 GB vs 256 MB |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition
- 7.9x geringere typische Leistungsaufnahme: 14 Watt vs 110 Watt
- 2x mehr Speichertaktfrequenz: 1584 MHz vs 792 MHz
Thermische Designleistung (TDP) | 14 Watt vs 110 Watt |
Speichertaktfrequenz | 1584 MHz vs 792 MHz |
Vergleichen Sie Spezifikationen
ATI Radeon HD 4730 OEM | NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition | |
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Essenzielles |
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Architektur | TeraScale | Tesla |
Codename | RV670 | G96C |
Startdatum | 26 December 2008 | 12 December 2008 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | not rated |
Typ | Desktop | Desktop |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 669 MHz | 500 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 428.2 gflops | 80 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 55 nm | 55 nm |
Leitungssysteme | 320 | 32 |
Texturfüllrate | 10.7 GTexel / s | 8 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 Watt | 14 Watt |
Anzahl der Transistoren | 666 million | 314 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 241 mm | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 10.0 | 10.0 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 1 GB | 256 MB |
Speicherbandbreite | 25.34 GB / s | 25.34 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 792 MHz | 1584 MHz |
Speichertyp | DDR2 | GDDR3 |