ATI Xbox 360 GPU vs ATI Mobility Radeon X300
Vergleichende Analyse von ATI Xbox 360 GPU und ATI Mobility Radeon X300 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der ATI Xbox 360 GPU
- Etwa 43% höhere Kerntaktfrequenz:500 MHz vs 350 MHz
- 5.7x mehr Texturfüllrate: 8 GTexel / s vs 1.4 GTexel / s
- 60x mehr Leitungssysteme: 240 vs 4
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 90 nm vs 110 nm
- 4x mehr maximale Speichergröße: 512 MB vs 128 MB
- 2.8x mehr Speichertaktfrequenz: 1400 MHz vs 500 MHz
Kerntaktfrequenz | 500 MHz vs 350 MHz |
Texturfüllrate | 8 GTexel / s vs 1.4 GTexel / s |
Leitungssysteme | 240 vs 4 |
Fertigungsprozesstechnik | 90 nm vs 110 nm |
Maximale Speichergröße | 512 MB vs 128 MB |
Speichertaktfrequenz | 1400 MHz vs 500 MHz |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: ATI Xbox 360 GPU
GPU 2: ATI Mobility Radeon X300
Name | ATI Xbox 360 GPU | ATI Mobility Radeon X300 |
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PassMark - G3D Mark | 34 | |
PassMark - G2D Mark | 204 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
ATI Xbox 360 GPU | ATI Mobility Radeon X300 | |
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Essenzielles |
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Architektur | TeraScale | Rage 9 |
Codename | Xenos | M22 |
Startdatum | 22 November 2005 | 1 November 2005 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 870 |
Typ | Desktop | Laptop |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 500 MHz | 350 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 240 gflops | |
Fertigungsprozesstechnik | 90 nm | 110 nm |
Leitungssysteme | 240 | 4 |
Texturfüllrate | 8 GTexel / s | 1.4 GTexel / s |
Anzahl der Transistoren | 232 million | 107 million |
Boost-Taktfrequenz | 350 MHz | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | IGP | PCIe 1.0 x16 |
API-Unterstützung |
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DirectX | 9.0c | 9.0b |
OpenGL | N / A | 2.0 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 512 MB | 128 MB |
Speicherbandbreite | 22.4 GB / s | 4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 250 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1400 MHz | 500 MHz |
Speichertyp | GDDR3 | 64 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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PCIe |