ATI Xbox 360 GPU versus ATI Mobility Radeon X300
Comparaison des cartes vidéo ATI Xbox 360 GPU and ATI Mobility Radeon X300 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le ATI Xbox 360 GPU
- Environ 43% plus haut vitesse du noyau: 500 MHz versus 350 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 8 GTexel / s versus 1.4 GTexel / s
- 60x plus de pipelines: 240 versus 4
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 90 nm versus 110 nm
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 512 MB versus 128 MB
- 2.8x plus de vitesse de mémoire: 1400 MHz versus 500 MHz
Vitesse du noyau | 500 MHz versus 350 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 8 GTexel / s versus 1.4 GTexel / s |
Pipelines | 240 versus 4 |
Processus de fabrication | 90 nm versus 110 nm |
Taille de mémore maximale | 512 MB versus 128 MB |
Vitesse de mémoire | 1400 MHz versus 500 MHz |
Comparer les références
GPU 1: ATI Xbox 360 GPU
GPU 2: ATI Mobility Radeon X300
Nom | ATI Xbox 360 GPU | ATI Mobility Radeon X300 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 34 | |
PassMark - G2D Mark | 204 |
Comparer les caractéristiques
ATI Xbox 360 GPU | ATI Mobility Radeon X300 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | TeraScale | Rage 9 |
Nom de code | Xenos | M22 |
Date de sortie | 22 November 2005 | 1 November 2005 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 869 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
||
Vitesse du noyau | 500 MHz | 350 MHz |
Performance á point flottant | 240 gflops | |
Processus de fabrication | 90 nm | 110 nm |
Pipelines | 240 | 4 |
Taux de remplissage de la texture | 8 GTexel / s | 1.4 GTexel / s |
Compte de transistor | 232 million | 107 million |
Vitesse augmenté | 350 MHz | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | IGP | PCIe 1.0 x16 |
Soutien API |
||
DirectX | 9.0c | 9.0b |
OpenGL | N / A | 2.0 |
Mémoire |
||
RAM maximale | 512 MB | 128 MB |
Bande passante de la mémoire | 22.4 GB / s | 4 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 250 Bit |
Vitesse de mémoire | 1400 MHz | 500 MHz |
Genre de mémoire | GDDR3 | 64 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
||
PCIe |